Disseny d’una aplicació de realitat virtual amb neuroautoregulació per a la detecció precoç de l’Alzheimer

Carregant...
Miniatura

Fitxers

DISSENY D’UNA APLICACIÓ DE REALITAT VIRTUAL AMB NEUROAUTOREGULACIÓ PER A LA DETECCIÓ PRECOÇ DE L’ALZHEIMER.pdf (7.94 MB) (Accés restringit) Sol·licita una còpia a l'autor
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Correu electrònic de l'autor

97andrinoanaEmail separatorgmail.com

Tribunal avaluador

Realitzat a/amb

Tipus de document

Treball Final de Grau

Condicions d'accés

Accés restringit per decisió de l'autor

item.page.rightslicense

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització de la persona titular dels drets

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Publicacions relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

Actualment, més de 46 milions de persones pateixen Alzheimer, sent un dels majors desafiaments sanitaris actuals. Per això, la Fundació Pasqual Maragall està treballant en un programa de prevenció de l’Alzheimer en el Barcelonaβeta Brain Research Centre (BBRC) amb el suport de La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). El doctor Stavros Skouras és un investigador del programa i intermediari entre la Fundació i la Universitat, i requereix una aplicació de realitat virtual (VR) per utilitzar-la en un dels seus estudis de neuroimatge amb la finalitat de ser un biomarcador de la malaltia que estableixi una relació amb el risc de patir Alzheimer. Ja s’han realitzat versions anteriors d’aquesta aplicació, que implementen la VR en la neuroretroalimentació (NF) combinada amb l’obtenció d’imatges per ressonància magnètica funcional a temps real (rt-fMRI). Aquestes consisteixen a traduir la informació obtinguda de rt-fMRI en canvis audiovisuals dins de l’entorn virtual. D’aquesta forma l’activitat cerebral del pacient canvia tancant el bucle de realimentació. En aquest projecte es desenvolupa la quarta versió de l’aplicació, que consta d’una simulació de vol en un dels tres possibles paisatges naturals i reals. Està desenvolupada amb el motor de joc d’Unity conjuntament amb una extensió de VTS (plataforma de processament geoespacial) i compleix amb els requeriments que el Dr. Stavros ha anat establint al llarg del seu desenvolupament.

Descripció

Provinença

Titulació

GRAU EN ENGINYERIA BIOMÈDICA (Pla 2009)

Document relacionat

Citació

Ajut

DOI

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències