Baños ¿jugables? Un recorrido por los baños contemporáneos para un homo ludens

Carregant...
Miniatura
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Correu electrònic de l'autor

laurabravoregueraEmail separatorgmail.com

Realitzat a/amb

Tipus de document

Treball Final de Grau

Condicions d'accés

Accés obert

item.page.rightslicense

Creative Commons
Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Llevat que s'hi indiqui el contrari, els seus continguts estan subjectes a la llicència de Creative Commons: Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 4.0 Internacional

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Publicacions relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

De la necessitat de buscar en arquitectures contemporànies occidentals exemples per a un bany que no sols recaigui en l'útil, sinó que també satisfacin les necessitats lúdiques i estètiques de l'usuari. Es planteja una contraposició amb els banys que es troben majoritàriament en els seus habitatges, posant l'atenció en el bany en un usuari post modern prenent el lúdic com a estratègia, recollint-se en la figura del homo ludens la síntesi de les seves demandes.

Els orígens, els mecanismes i les sensacions subjectives configuren el bany com un dels elements més complexos dins de l'habitatge, amb una especial afinitat al joc. El bany es converteix en la figura principal per a transformar l'habitatge en un camp de joc. La nuesa, la sensualitat, el fred o la calor són percepcions que aconseguim per mitjà de diferents elements com l'aigua, la llum, o els materials, sent aquests capaços d'ensenyar-nos dins del recorregut més actual les formes de cadascun d'ells per a aconseguir el sensitiu.

Amb això es busca plantejar i comprendre les diferents fases del bany en el particular i en el general, sense oblidar-nos de la rellevància que té la figura de l'usuari dins de l'habitatge. De com la societat i el pensament influeixen en el desenvolupament i la manera d'entendre l'arquitectura a través d'un usuari teòric recolzat en a les teorias lúdiques com a manera d'aproximar-nos.


De la necesidad de buscar en arquitecturas contemporáneas occidentales ejemplos para un baño que no solo recaiga en lo útil, sino que también satisfagan las necesidades lúdicas y estéticas del usuario. Se plantea una contraposición con los baños que se encuentran mayoritariamente en sus viviendas, poniendo la atención en el baño en un usuario post moderno tomando lo lúdico como estrategia, recogiéndose en la figura del homo ludens la síntesis de sus demandas.

Los orígenes, los mecanismos y las sensaciones subjetivas configuran el baño como uno de los elementos más complejos dentro de la vivienda, con una especial afinidad al juego. El baño se convierte en la figura principal para transformar la vivienda en un campo de juego. La desnudez, la sensualidad, el frío o el calor son percepciones que alcanzamos por medio de distintos elementos como el agua, la luz, o los materiales, siendo estos capaces de enseñarnos dentro del recorrido más actual las formas de cada uno de ellos para alcanzar lo sensitivo.

Con ello se busca plantear y comprender las distintas fases del baño en lo particular y en lo general, sin olvidarnos de la relevancia que tiene la figura del usuario dentro de la vivienda. De cómo la sociedad y el pensamiento influyen en el desarrollo y la forma de entender la arquitectura a través de un usuario teórico apoyado en a las teorias lúdicas como forma de aproximarnos.


From the need to look for examples in contemporary Western architecture for a bathroom that not only relies on the useful, but also satisfies the playful and aesthetic needs of the user. A contrast is proposed with the bathrooms that are mostly found in their homes, putting the attention on the bathroom in a post-modern user taking playfulness as a strategy, gathering in the figure of homo ludens the synthesis of their demands.

The origins, mechanisms and subjective sensations configure the bathroom as one of the most complex elements in the home, with a special affinity to play. The bathroom becomes the main figure in transforming the home into a playground. Nudity, sensuality, cold or heat are perceptions that we reach through different elements such as water, light or materials, which are capable of teaching us the most current forms of each one of them to reach the sensory.

With this, we seek to propose and understand the different phases of the bathroom in particular and in general, without forgetting the relevance of the figure of the user in the home. How society and thought influence the development and way of understanding architecture through a theoretical user supported by playful theories as a way of approaching it.

Descripció

Provinença

Titulació

GRAU EN ESTUDIS D'ARQUITECTURA (Pla 2014)

Document relacionat

Citació

Ajut

Guardó

Document premiat

DOI

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències