City building. How to create a rich and believable setting for videogame's cities

Carregant...
Miniatura
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Correu electrònic de l'autor

eudaldgarrofe1Email separatorgmail.com

Tribunal avaluador

Realitzat a/amb

Tipus de document

Treball Final de Grau

Condicions d'accés

Accés obert

item.page.rightslicense

Creative Commons
Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Llevat que s'hi indiqui el contrari, els seus continguts estan subjectes a la llicència de Creative Commons: Reconeixement-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Publicacions relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

A compendium of diverse principles with which to generate a methodology for creating virtual cities that feel alive, interesting and believable. Plus a prototype which supports the compendium and demonstrates the effectiveness of such principles through playtesting sessions. OBJECTIVES: To gather, synthetize and analyze papers and literature To stablish core principles for city building. To design, prototype and iterate a city.

Descripció

Provinença

Titulació

GRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Terrassa (Pla 2014)

Document relacionat

Citació

Ajut

DOI

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències