On the fly best view detection using graphics hardware
Carregant...
Fitxers
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:
Títol de la revista
ISSN de la revista
Títol del volum
Col·laborador
Editor
Tribunal avaluador
Realitzat a/amb
Tipus de document
Text en actes de congrés
Data publicació
Editor
Condicions d'accés
Accés restringit per política de l'editorial
item.page.rightslicense
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització de la persona titular dels drets
Publicacions relacionades
Datasets relacionats
Projecte CCD
Abstract
Selection of good camera positions has many applications in Computer Graphics. It can be used to compute a walkthrough inside a scene that shows a higher amount of information or to select a minimal set of views for Image- Based Rendering. However, the selection of a good view is costly, even when using OpenGL for fast rendering, as it is necessary to analyze a high amount of camera positions. In this paper we show how histograms, an OpenGL extension available in current graphics hardware, may be used together with an adaptive algorithm in order to obtain on the fly best views for objects of moderate complexity (several thousands of polygons).
Descripció
Persones/entitats
Document relacionat
Versió de
Citació
Vázquez, P.; Sbert, M. On the fly best view detection using graphics hardware. A: International Conference on Visualization, Image, and Image Processing. "4th International Conference on Visualization, Image, and Image Processing". Marbella: 2004, p. 625-630.

