Desenvolupament de videoconsola portàtil i programació de joc en 2D
Fitxers
Títol de la revista
ISSN de la revista
Títol del volum
Autors
Correu electrònic de l'autor
Tutor / director
Tribunal avaluador
Realitzat a/amb
Tipus de document
Data
Condicions d'accés
Llicència
Publicacions relacionades
Datasets relacionats
Projecte CCD
Abstract
El present treball de fi de grau (TFG) descriu el procés de desenvolupament d’una videoconsola portàtil personalitzada per poder jugar a una gran varietat de jocs retro mitjançant emuladors, i la programació d’un videojoc de plataformes en 2D. El prototip tindrà com a nucli l’ordinador de placa única Raspberry Pi 3 (Model B), un petit computador de baix cost i hardware lliure enfocat a l’àmbit educatiu, a més de tot el necessari pel seu ús com pot ser una pantalla, un controlador o un altaveu. En quant la programació del joc, serà del gènere plataformes i es realitzarà amb el software Unity, el que és probablement el motor de videojocs multi plataforma més utilitzat a tot el món. El llenguatge de programació escollit és C Sharp (C#) ja que és el més recomanat per la comunitat d’usuaris d’aquest programa. L’objectiu d’aquest projecte és purament didàctic, i consisteix en ensenyar com és possible entrar en el món del videojocs, ja sigui a la part de hardware o de software, per a que, en un futur, projectes similars puguin ser realitzats per estudiants o futurs estudiants d'enginyeria.



