Modelos y herramientas de decisión. Teoría de Juegos-2. TR MHD 2025-26 MUEO Teoria Juegos-2
Títol de la revista
ISSN de la revista
Títol del volum
Autors
Col·laborador
Tribunal avaluador
Realitzat a/amb
Càtedra / Departament / Institut
Tipus de document
Data publicació
Curs acadèmic
Editor
Versió
Condicions d'accés
Llicència
Publicacions relacionades
Datasets relacionats
Versió de
Versionat a
Projecte CCD
Abstract
Descripció
TEMA 6: Teoría de Juegos-2: Teoría de Juegos 2: (1) Decisiones en universo hostil. Juego. (2) Elementos de un juego. (3) Juegos suma 0. Técnicas de resolución. (4) Juegos suma 0. Criterio maximin / minimax. Resolución Ejemplos 1, 2 y 3. (5) Ejemplos 4 y 5. Presentación y resolución. (6) Juegos suma 0 con estrategias mixtas. Equilibrio. (7) Ejemplo 6. Presentación. (8) Ejemplo 6. Resolución con estrategias mixtas. Equilibrio Programas Primal y Dual. (9) Juegos suma 0 (2x2) Estrategias mixtas. Fórmulas. (10) Ejemplos 1 y 6. Resolución (2x2) Estrategias mixtas. Fórmulas. (11) Ejemplo 7. Presentación y resolución gráfica (2x3). Estrategias mixtas. (12) Ejemplo 8: PIEDRA-PAPEL-TIJERA. Presentación y resolución con estrategias mixtas mediante Programación Lineal.




