Grans esdeveniments de videojocs: Barcelona a l'altura del repte ?
Fitxers
Títol de la revista
ISSN de la revista
Títol del volum
Autors
Correu electrònic de l'autor
gmail.com Tutor / director
Tribunal avaluador
Realitzat a/amb
Tipus de document
Data
Condicions d'accés
item.page.rightslicense
Publicacions relacionades
Datasets relacionats
Projecte CCD
Abstract
Aquest treball té com a finalitat determinar la viabilitat d’una possible fira de videojocs internacional a Barcelona o quin model seria el més òptim a desenvolupar-se. Barcelona s’ha consolidat com una ciutat de referència en el sector de la tecnologia, el videojoc i la innovació, acollint esdeveniments d’alta rellevància com el Mobile World Congress o l’Integrated Systems Europe. Malgrat això, la ciutat encara no disposa d’una fira de videojocs de dimensions comparables a altres congressos de videojocs internacionals com la Gamescom o la GDC. Per analitzar la viabilitat d’un esdeveniment d’aquest tipus, aquest treball planteja realitzar una anàlisi de les fires de videojocs internacionals i de les ja existents a Barcelona. S’avaluen els factors que determinen l’èxit d’aquests esdeveniments, com l’impacte econòmic, social i logístic, així com la infraestructura i l’ecosistema empresarial de la ciutat. La metodologia emprada en aquest projecte inclou una anàlisi qualitativa i quantitativa de les dades existents, entrevistes amb experts del sector i una anàlisi comparativa d’altres esdeveniments. A més, d’una anàlisi de la ciutat per determinar els punts forts i febles de Barcelona com a possible seu. En conclusió, aquest treball pretén oferir un informe de proposta de potencial fira a Barcelona que serveixi com a guia per a institucions públiques i empreses privades interessades a impulsar un congrés de videojocs a la ciutat


