Desarrollo de una consola de videojuegos retro
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Abstract
Este documento contiene toda la información necesaria para la realización de una videoconsola de estilo retro basada en las máquinas recreativas de los años 70 y 80, utilizando tecnología actual. Se ha llevado a cabo el desarrollo de una videoconsola con dos juegos versiones de dos clásicos de la época, el “Space Invaders” y el “PANG”. El desarrollo del prototipo se ha realizado mediante la fabricación de una PCB. Como elemento principal tiene un microcontrolador que recibe la información, la almacena, la procesa y la distribuye a los periféricos que completan la videoconsola. Estos periféricos son un joystick, dos pulsadores, una fuente de alimentación y una pantalla LCD gráfica. La naturaleza de este proyecto debe ser entendida como una aproximación al mundo de la electrónica a través del entretenimiento que trasmiten los videojuegos y las múltiples oportunidades de innovar que ofrecen.




