Simulation of mechanical weathering for modeling rocky terrains

Carregant...
Miniatura
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Correu electrònic de l'autor

Tribunal avaluador

Realitzat a/amb

Tipus de document

Projecte Final de Màster Oficial

Condicions d'accés

Accés obert

Llicència

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització de la persona titular dels drets

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Publicacions relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

Synthetic terrains play a vital role in various applications, including entertainment, training, and simulation. While significant progress has been made in terrain generation, existing methods often focus on large-scale features, relying on 2D elevation maps to model them. However, rocky terrains like those found in alpine environments have many detail features like sharp ridges, loose blocks or overhangs that are poorly represented in this maps, so it is common to model them using textures. Instead, in this project, we aim to generate plausible rocky geometry on top of existing 3D models. We propose a method based on a simplified simulation of mechanical erosion processes commonly found in high altitude terrains such as percolation and freeze-thaw weathering. The process can be controlled through a series of intuitive parameters and its iterative nature lets an artist apply it multiple times until sufficient erosion is achieved. Additionally, we developed an artist-friendly tool integrated as add-on into Blender, which is a widely used 3D modeling software. This rich integration streamlines their workflow, eliminating the need for external applications and facilitating direct interaction with the model geometry before and after the simulated erosion.

Descripció

Provinença

Titulació

MÀSTER UNIVERSITARI EN INNOVACIÓ I RECERCA EN INFORMÀTICA (Pla 2012)

Document relacionat

Citació

Ajut

DOI

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències