Animació 2D de la salut mental

Carregant...
Miniatura
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Correu electrònic de l'autor

martinariba30Email separatorgmail.com

Tribunal avaluador

Realitzat a/amb

Tipus de document

Treball Final de Grau

Condicions d'accés

Accés obert

item.page.rightslicense

Creative Commons
Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Llevat que s'hi indiqui el contrari, els seus continguts estan subjectes a la llicència de Creative Commons: Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 4.0 Internacional

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Publicacions relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

Cada vegada és més freqüent sentir a parlar de la salut mental. És un tema confós per les persones que mai han patit una cosa semblant, ja que costa molt d'entendre el cap d'una persona que no funciona com ho hauria de fer. Això pot causar grans efectes negatius. Hi ha moltes persones que pateixen problemes de salut mental i és molt freqüent que se sentin incompreses per la gent que els envolta perquè no troben a ningú que pugui entendre com se senten. L'objectiu d'aquest projecte és aconseguir fer una animació 2D, la qual pugui transmetre i fer entendre a les persones que no s'han trobat mai en una situació així, com algú que pateix ansietat sol veure la vida quan aquesta apareix. Per endinsar-se més en conèixer de què tracta aquest tema, es faran enquestes a persones perquè puguin explicar la seva experiència amb l'ansietat i d'aquesta manera, poder conèixer diferents situacions i relatar l'animació de la manera més objectiva possible, buscant un fil narratiu metafòric. La metodologia emprada es basarà en tres fases: preproducció, producció i postproducció, respectivament. En la primera fase, es crearan els guions i dins d’aquesta també s'iniciarà el procés de disseny de fons i de personatges. En la segona fase, s'animaran els dissenys prèviament creats. Finalment, a la fase de postproducció s'editaran les animacions, implementant sons i música per obtenir un resultat final més bo. Finalment, a través d’un test de validació, a través del resultat final del projecte i es faran els canvis que estaran a l’abast tenint en compte el límit de temps, assolint així els objectius esperats.

Descripció

Provinença

Titulació

GRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)

Document relacionat

Citació

Ajut

DOI

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències