Now showing items 1-20 of 115

    • Abaddon 

      Garcia Hernando, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      The project is called Abaddon, which was developed in team at the Glyndwr University. The team name is called Celestial, a group of four students. The team has an external student from the Art department of the university ...
    • Accessibilitat i videojocs 

      Solé Orrit, Adrià; Lozano Ciller, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-07-08)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En els últims anys la societat cada cop s’està envellint més gràcies als progressos de la medicina. L’esperança de vida ha augmentat bastant en la nostra zona i una part important de la nostra població té més de 60 anys. Que ...
    • An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines 

      Delicado Alcántara, Luis; Pelechano Gómez, Núria (Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
      Conference report
      Open Access
      Achieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ...
    • Anàlisi d'una eina digital d'aprenentatge basada en un videojoc d'aventura 

      Masanas
 Mustienes, Joan 
Francesc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-06-30)
      Master thesis
      Open Access
      Aquest treball forma part d'un projecte europeu anomenat Pro‐Active que promou l'ús de videojocs com a eines educatives. L'objectiu principal és de veure com es pot utilitzar un videojoc per a treballar les matemàtiques ...
    • Anàlisis i propostes d'ús de videojocs i xarxes socials a la ESO 

      Mir Gracia, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-25)
      Master thesis
      Open Access
      Constantment, sentim a dir que els adolescents tenen problemes d'atenció i concentració. Les aules estan plenes d'alumnes diagnosticats amb dèficit d'atenció, alumnes disruptius, amb poca concentració... En canvi ens trobem ...
    • Análisis de aplicaciones 3D en el sistema operativo google android 

      Álvarez Monedero, Enrique (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-24)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • Aprender matando zombies 

      Sánchez Carracedo, Fermín (2019-10-16)
      External research report
      Open Access
      David Hunter, un profesor de Geografía de Seattle, ha creado un nuevo método de aprendizaje: el ZBL (Zombie-Based Learning o Aprendizaje Basado en Zombis). Su proyecto cuenta (de momento) con 354 patrocinadores que han ...
    • Aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos cooperativos 

      Alcocer Soto, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Se ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning para aprender a jugar con la ayuda de un jugador humano y aprender a cooperar con él para ganar en un videojuego basado en ...
    • Arkadium 

      de la Mata García, Domingo Jesús (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Desarrollamos una distribución de un sistema operativo Linux para ejecutar tus juegos favoritos en tu propia máquina arcade. Sin elementos innecesarios. Un entorno de ejecución y un entorno gráfico cómodo y sencillo para ...
    • Automatically populating virtual environments with cinematographic cameras 

      Jovane, Alberto (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-10-23)
      Master thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
      Covenantee:   Inria Rennes
    • Àger, disseny d'una Aventura Gràfica 3D 

      Mullol Marin, Nil (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      L'objectiu d'aquest projecte ha estat analitzar i proporcionar una solució conjunta a diversos problemes relacionats amb un producte d'oci digital com són els videojocs, i el seu desenvolupament: La manca de videojocs que ...
    • Captura de pantalla en modo kernel 

      Muniategui Climente, Javier de (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-06-24)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
      Jugar a videojocs s'ha convertit en un hobby molt important per la societat actual. LudiumLab està innovant en aquest hobby amb una plataforma de \textit{cloud gaming} anomenada SoraStream, la qual permet als jugadors ...
    • CCT-2010-05-05-Lectura 03-Tecnologia futurista en los videojuegos. Spectrum. Encuentro con Azpiri 

      Ojeda Rodríguez, Jordi (2010-05-05)
      Audiovisual
      Open Access
    • CCT-2018-10-08-Presentación de la colección “Minotauro Games” (solo audio) 

      Ojeda Rodríguez, Jordi (2018-10-08)
      Sound
      Open Access
    • Commut.io: Crowdsourcing Commuting Game 

      Mercadal Mir, F.Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-11-06)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Aquest projecte final de carrera té com a principal objectiu l'obtenció de dades sobre l'ús del transport públic utilitzant els ciutadants com a sensors. Això es fa utilitzant una aplicació mòbil que captura la posició del ...
    • Control de calidad de los puzles de un videojuego AAA 

      Codina García, Isabel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-16)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Creació d’un videojoc 3D : Kart Racers 

      Fernández Serrano, Sergio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-17)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El meu projecte es titula Creació d’un videojoc 3D i el seu principal objectiu és l’elaboració d’un videojoc de carreres amb karts, per a ordinador, abastant totes les fases de preproducció, producció i postproducció que ...
    • Creación de escenario VR en UE4 

      Pérez Latorre, Iván (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      La tecnología VR está en constante evolución, cada vez son más los motores comerciales que permiten a cualquier persona hacer su propio juego, ahora también en VR. Es sencillo buscar información sobre cómo hacer escenarios ...