Now showing items 1-20 of 109

  • Abaddon 

    Garcia Hernando, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    The project is called Abaddon, which was developed in team at the Glyndwr University. The team name is called Celestial, a group of four students. The team has an external student from the Art department of the university ...
  • Accessibilitat i videojocs 

    Solé Orrit, Adrià; Lozano Ciller, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-07-08)
    Bachelor thesis
    Open Access
    En els últims anys la societat cada cop s’està envellint més gràcies als progressos de la medicina. L’esperança de vida ha augmentat bastant en la nostra zona i una part important de la nostra població té més de 60 anys. Que ...
  • Àger, disseny d'una Aventura Gràfica 3D 

    Mullol Marin, Nil (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07)
    Bachelor thesis
    Open Access
    L'objectiu d'aquest projecte ha estat analitzar i proporcionar una solució conjunta a diversos problemes relacionats amb un producte d'oci digital com són els videojocs, i el seu desenvolupament: La manca de videojocs que ...
  • Anàlisi d'una eina digital d'aprenentatge basada en un videojoc d'aventura 

    Masanas
 Mustienes, Joan 
Francesc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-06-30)
    Master thesis
    Open Access
    Aquest treball forma part d'un projecte europeu anomenat Pro‐Active que promou l'ús de videojocs com a eines educatives. L'objectiu principal és de veure com es pot utilitzar un videojoc per a treballar les matemàtiques ...
  • Análisis de aplicaciones 3D en el sistema operativo google android 

    Álvarez Monedero, Enrique (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-24)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
  • Anàlisis i propostes d'ús de videojocs i xarxes socials a la ESO 

    Mir Gracia, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-25)
    Master thesis
    Open Access
    Constantment, sentim a dir que els adolescents tenen problemes d'atenció i concentració. Les aules estan plenes d'alumnes diagnosticats amb dèficit d'atenció, alumnes disruptius, amb poca concentració... En canvi ens trobem ...
  • An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines 

    Delicado Alcántara, Luis; Pelechano Gómez, Núria (Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
    Conference report
    Open Access
    Achieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ...
  • Aprender matando zombies 

    Sánchez Carracedo, Fermín (2019-10-16)
    External research report
    Open Access
    David Hunter, un profesor de Geografía de Seattle, ha creado un nuevo método de aprendizaje: el ZBL (Zombie-Based Learning o Aprendizaje Basado en Zombis). Su proyecto cuenta (de momento) con 354 patrocinadores que han ...
  • Aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos cooperativos 

    Alcocer Soto, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Se ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning para aprender a jugar con la ayuda de un jugador humano y aprender a cooperar con él para ganar en un videojuego basado en ...
  • Arkadium 

    de la Mata García, Domingo Jesús (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-26)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Desarrollamos una distribución de un sistema operativo Linux para ejecutar tus juegos favoritos en tu propia máquina arcade. Sin elementos innecesarios. Un entorno de ejecución y un entorno gráfico cómodo y sencillo para ...
  • Captura de pantalla en modo kernel 

    Muniategui Climente, Javier de (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-06-24)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
    Jugar a videojocs s'ha convertit en un hobby molt important per la societat actual. LudiumLab està innovant en aquest hobby amb una plataforma de \textit{cloud gaming} anomenada SoraStream, la qual permet als jugadors ...
  • CCT-2010-05-05-Lectura 03-Tecnologia futurista en los videojuegos. Spectrum. Encuentro con Azpiri 

    Ojeda Rodríguez, Jordi (2010-05-05)
    Audiovisual
    Open Access
  • CCT-2018-10-08-Presentación de la colección “Minotauro Games” (solo audio) 

    Ojeda Rodríguez, Jordi (2018-10-08)
    Audiovisual
    Open Access
  • CCT-2019-10-06-Presentación del libro “De lo Fantástico y lo Inadmisible” (solo audio) 

    Ojeda Rodríguez, Jordi (2019-10-06)
    Audiovisual
    Open Access
  • Commut.io: Crowdsourcing Commuting Game 

    Mercadal Mir, F.Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-11-06)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Aquest projecte final de carrera té com a principal objectiu l'obtenció de dades sobre l'ús del transport públic utilitzant els ciutadants com a sensors. Això es fa utilitzant una aplicació mòbil que captura la posició del ...
  • Creació d’un videojoc 3D : Kart Racers 

    Fernández Serrano, Sergio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-17)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El meu projecte es titula Creació d’un videojoc 3D i el seu principal objectiu és l’elaboració d’un videojoc de carreres amb karts, per a ordinador, abastant totes les fases de preproducció, producció i postproducció que ...
  • Creación de un videojuego con XNA 

    Català Holgado, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-01-24)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    La finalidad de este proyecto final de carrera es crear un videojuego arcade de naves 2D que tenga modos de un jugador y multijugador cooperativo en LAN. El juego se basa en que el jugador controlará una nave espacial que ...
  • Creation of a mobile game about environmental sustainability 

    Alcázar López, Víctor Enrique (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06-26)
    Bachelor thesis
    Open Access
    This document aims to provide a insightful description about the process of building a mobile videogame about environmental sustainability using Unity and a detailed explanation of two other approaches that the thesis ...
  • Day After Order 

    Bezerra da Costa, Pedro; Callejas Portero, Gabriel; Chiw Galván, Juan José; Fuster González, David; Muñoz Madero, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2009)
    UPC Master thesis
    Open Access