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    • 1711: el Setge 

      Deumal Clopés, Gerard (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Aplicació per a Android basada en competicions d'avionetes acrobàtiques 

      Erill Carrera, Roger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-01-22)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      El projecte consisteix en un videojoc que simula un ambient similar al de la competició d'avionetes acrobàtiq ues de la Red Bull Air Race. Aquesta és una competició composta d’un seguit de curses aèries internacionals, ...
    • Backend core at Social Point 

      Expósito Fernández, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • La cerca del tresor, un videojoc competitiu en Unity 

      Santos Pascual, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-11-03)
      Bachelor thesis
      Open Access
      S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity com a eina per al seu desenvolupament. En aquest document s’expliquen algunes les característiques d’Unity utilitzades. ...
    • Col·lecció d'objectes 'asset' per videojocs 

      Arañó Barenys, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements assets adaptats a un videojoc ja existent i que està al mercat. El producte el formen els assets, el consumidor són els ...
    • Comparació entre l'implementació JPCT-AE i la de OpenGL-ES 

      Dueñas García, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-07)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Comparación entre el desarrollo de un juego en 3D sobre el motor jPCT-AE y el desarrollo del mismo juego sobre OpenGL ES2, ambos para Android. El juego está basado en las carreras aéreas Red Bull Air Race.
    • Conceptualización y desarrollo de los aspectos gráficos de un videojuego RPG para PC 

      Mesa Ruiz, Juan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas de juego y que dinámicas se ...
    • Conceptualización y desarrollo de un videojuego RPG para PC 

      López Vallejo, Enrique Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas del juego y que dinámicas se ...
    • Creació d'un servidor distribuït de partides guardades al núvol 

      Espin Pedrol, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Creació de videojocs en Windows Phone 7 

      Hernández Trueba, Àlex; Hernández, Carles (2011-03-03)
      Audiovisual
      Open Access
      T'interessa la creació de videojocs? Els clubs .NET de Barcelona i Vilanova i la Geltrú t’ensenyen els passos per a desenvolupar un videojoc en els nous terminals mòbils de Microsoft, els Windows 7 Phone: com es fan, qui ...
    • Creación de un juego para Smartphone, Iride 

      Núñez Vilaseca, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto consiste en la creación de un videojuego para dispositivos móviles. En el proyecto se han realizado tanto los procesos de concepción de la idea, como el diseño y la beta del juego
    • Creación de un videojuego 3D educativo con metodología basada en la modificación de código 

      Orea Moya, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Este proyecto se basa en la creación de un videojuego 3D orientado a la enseñanza y puesta en práctica de conocimientos de programación. Dichos conocimientos se proyectan en la metodología del juego, la cual se basa en ...
    • Day After Order 

      Bezerra da Costa, Pedro; Callejas Portero, Gabriel; Chiw Galván, Juan José; Fuster González, David; Muñoz Madero, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2009)
      UPC Master thesis
      Open Access
    • Desarrollo de entorno para videojuegos en HTML5, basado en tiles 

      Agüero Requena, Victor Manuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-01-21)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Desarrollo de un game engine en HTML5 para desarrollar videojuegos basados en tiles para ejecutar en un navegador web
    • Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online 

      Mateo Álvarez, Álvaro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto pretende proporcionar un servicio de creación de partidas distribuidas para videojuegos online. La comunicación en las partidas se lleva a cabo entre los clientes, con uno de ellos actuando como servidor y ...
    • Desarrollo de un videojuego para el diagnóstico de fobia social 

      Gómez Ochoa De Retana, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Desarrollo de un videojuego y documentación de su diseño 

      González López, Rubén (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-03-16)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este trabajo de fin de grado consiste en el diseño y desarrollo de un videojuego 2D de plataformas, cuya historia narra las experiencias y emociones que experimenta una persona a lo largo de una transición de género. El ...
    • Desarrollo de una consola de videojuegos retro 

      Ramirez Muñoz, Cristian (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-05)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este documento contiene toda la información necesaria para la realización de una videoconsola de estilo retro basada en las máquinas recreativas de los años 70 y 80, utilizando tecnología actual. Se ha llevado a cabo el ...
    • Desarrollo de videojuegos sobre la plataforma android 

      García Povedano, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-17)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Proyecto en el cual se ha analizado la plataforma Android en el contexto del desarrollo de videojuegos en 2D. Se han desarrollado dos videojuegos. El segundo, más complejo, se ha diseñado pensando en una estructura extensible ...
    • Desarrollo y publicación de un videojuego anti-cheating para dispositivos Android 

      Rodríguez Martínez, José Luis (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-21)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement