Now showing items 1-20 of 101

    • 1711: el Setge 

      Deumal Clopés, Gerard (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Abaddon 

      Garcia Hernando, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      The project is called Abaddon, which was developed in team at the Glyndwr University. The team name is called Celestial, a group of four students. The team has an external student from the Art department of the university ...
    • AJAW: diseño y prototipo de videojuego basado en la cultura maya 

      Ruiz Giménez, Francisco (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-24)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este trabajo consiste en la producción de un documento de diseño y de un prototipo donde se muestran los elementos principales del mismo, dando especial atención al propio diseño del videojuego. Por otro lado, también se ...
    • Anàlisi dels mecanismes narratius del videojoc 

      Nunes Puig-Sureda, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-25)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El meu Treball Final Grau és una anàlisi dels mecanismes narratius del videojoc. Per fer-ho, primer faré una recerca de quin és l’estat de l’art de la narrativa en general i de l’audiovisual en particular. Aprofundiré en ...
    • Aplicación gráfica para Android: simulación de Air Race 

      Pereiras Bernárdez, Elías (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-25)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Videojuego de simulación aérea acrobática, similar a una Red Bull Air Race, realizado en OpenGL ES, para el S.O. Android. Se debe pilotar el avión para superar unos ciertos obstáculos en el menor tiempo posible. El manejo ...
    • Artificial neural networks: technology & adaptation to a Unity3D toolset 

      Olivé Rubio, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-22)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Estudi sobre la naturalesa de les Xarxes Neuronals i la seva aplicació en Inteligencies Artificials, especialment en videojocs i la seva integració a través d'una eina en Unity3D amb demostracions del seu ús a través ...
    • BeEngine: 2D Game Engine 

      Sunyer Caldú, Guillem (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-22)
      Bachelor thesis
      Open Access
      This document contains the description of the development of a C++ game engine named BeEngine, as the final university project. The engine is focused on 2D game development and aims to provide all the necessary components ...
    • Behavior tree library 

      Travila Cuadrado, Guillem (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-17)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Behavior tree popularity has grown in video game AI, however there is not any library in C/C++ that is not engine-dependant, has a visual editor and a visual debugger. Through a set of weekly milestones and with the help ...
    • Blank(null): una historia interactiva en HTML5 

      Pradas Di Liscia, Guillermo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-14)
      Bachelor thesis
      Open Access
      The project’s name is “blank null”, it’s set to be an online interactive story / videogame in which the player helps a character. The story starts with the player obtaining a link for a website called “the void of secrets” ...
    • Chambers of Elrankat: ARPG game prototype skill and item interaction system 

      Pareja Piñol, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-14)
      Bachelor thesis
      Open Access
      The aim of this project is to create a game prototype for a diablo-like game. The focus of this prototype is in the skill and itemization system, it searches to create a skill system that allows the player to change the ...
    • Cinematica Quick Time Events 

      Ortiz Peirano, Javier Ariel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Una Cinematica de QTE que narra la leyenda de los 47 Ronin
    • La ciutat infinita 

      Bueso Fernández, Aleix (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-19)
      Bachelor thesis
      Open Access
      L'objectiu del projecte és fer un paquet d'assets per Unity que contingui un generador de ciutats aleatòries amb diferents variacions. L'estructura de la ciutat és senzilla i funciona amb estructura de quadrícula on es ...
    • El Círculo: conceptualización de un juego para dispositivos móviles 

      Blanco Bravo, Neus (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto de fin de grado trata de la conceptualización y preproducción del juego para dispositivos móviles “El Círculo”. En este proyecto se ha trabajado a nivel conceptual (Game Design), a nivel de aspecto visual ...
    • Comic Style Rendering 

      Izquierdo Cunill, Miquel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest treball parteix de la idea de voler recrear l'estil de la il·lustració 2D, en concret la del còmic, per a poder-lo fer servir en el desenvolupament d'un videojoc. En aquest treball s'analitzarà primer l'estil d'un ...
    • Concept Art d'un videojoc 2D 

      Pinós Melo, Martí (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Concept Art d’un videojoc 2D és un projecte en el qual es pretén afrontar l’actual representació de la dona en els videojocs. Es farà a través d’una proposta d’art conceptual.
    • Concept art VR Quidditch 

      Lassance, Arthur (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Concept art VR Quidditch, es un TFG del grado en multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña. Dicho trabajo, realizado por Arthur Lassance y dirigido por Elías Borrás Borrell, es una propuesta de desarrollo del ...
    • Conceptualización y desarrollo de los aspectos gráficos de un videojuego RPG para PC 

      Mesa Ruiz, Juan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas de juego y que dinámicas se ...
    • Conceptualización y desarrollo de un videojuego RPG para PC 

      López Vallejo, Enrique Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas del juego y que dinámicas se ...
    • Creació d'un videojoc de gènere shoot 'em up amb Unity 3d 

      Capilla Sánchez, Eduardo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest projecte consisteix en la creació d’un prototip avançat d’un videojoc en 3d utilitzant Unity, 3D Studio Max i cinema 4d. En aquest document s’expliquen els processos realitzats durant el projecte des de la pluja ...
    • Creació d’un prototip de videojoc: Fantasy Royale 

      Oña Rufí, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-15)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest document tracta sobre l’explicació i descripció del projecte “Fantasy Royale”, un prototipde videojoc Multijugador Online que combina els gèneres Battle Royalei Estratègia per Torns amb Cartes Col·leccionables. Els ...