Browsing by Subject "Video games"
Now showing items 1-20 of 195
-
50 principios fundamentales de la animación : 2D, 3D y videojuegos
(Iniciativa Digital Politècnica. Oficina de Publicacions Acadèmiques Digitals de la UPC, 2024-09)
Book
Restricted access to the UPC academic communityMi intención con este texto es hacer un recorrido por los inicios de la historia de la animación para comprobar que la animación hecha en España durante los años cuarenta del siglo XX sigue vigente. Esto es así gracias a ... -
Accessibilitat i videojocs
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-07-08)
Bachelor thesis
Open AccessEn els últims anys la societat cada cop s’està envellint més gràcies als progressos de la medicina. L’esperança de vida ha augmentat bastant en la nostra zona i una part important de la nostra població té més de 60 anys. Que ... -
Ambliopía y plasticidad sensorial
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-11)
Bachelor thesis
Open AccessDurante años la ambliopía ha sido la principal causa de pérdida de visión en los niños, provocando pérdida o disminución de la agudeza visual a largo plazo, con una prevalencia en la población infanl. Definida como una ... -
An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines
(Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
Conference report
Open AccessAchieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ... -
Anàlisi del procés de porting de videojocs a diverses plataformes
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-21)
Bachelor thesis
Open AccessAquest projecte se centra en el procés de porting d'un videojoc desenvolupat originalment per a PC a diverses plataformes, incloses Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. L'objectiu era adaptar el joc perquè complís ... -
Anàlisi exploratòria de videojocs des de la perspectiva del paradigma de la comunicació del llenguatge no verbal
(2023-10-07)
Conference lecture
Open AccessLa comunicació verbal en els videojocs pot influir molts cops negativament en l'experiència de joc, trencant el cercle màgic de la immersió. Amb aquesta premissa es formula una tesi desglossada en dues hipòtesis per extreure ... -
Anàlisis i propostes d'ús de videojocs i xarxes socials a la ESO
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-25)
Master thesis
Open AccessConstantment, sentim a dir que els adolescents tenen problemes d'atenció i concentració. Les aules estan plenes d'alumnes diagnosticats amb dèficit d'atenció, alumnes disruptius, amb poca concentració... En canvi ens trobem ... -
Análisis de aplicaciones 3D en el sistema operativo google android
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-24)
Master thesis (pre-Bologna period)
Open Access -
Análisis de la accesibilidad en 3 videojuegos indies españoles: Souldiers, Temtem y TAPE: Unveil the memories
(2023-10-07)
Conference lecture
Open AccessEn la actualidad se ha puesto en valor la necesidad de desarrollar vi-deojuegos accesibles para que personas de distintas capacidades puedan jugar. El diseño de la interfaz y los controles puede adaptarse a las 4 limitaciones ... -
Análisis de la accesibilidad visual en los videojuegos
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-13)
Bachelor thesis
Open AccessAquest treball de fi de grau es centra en analitzar l’accessibilitat visual en el videojocs de l’actualitat. Aquest anàlisis esta enfocat principalment en la baixa visió, alteració de la visió del color i baixa sensibilitat ... -
Análisis del cumplimiento utilizando videojuegos en casa para mejorar las funciones visuales en la ambliopía
(2021)
Conference report
Restricted access - publisher's policy -
Análisis del hardware y software aplicado a la creación de videoconsolas basadas en emulador y elaboración de un manual para el ensamblaje de éstas
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-21)
Bachelor thesis
Open AccessCon los avances tecnológicos han aparecido nuevas disciplinas dentro del mundo de los videojuegos y las videoconsolas como son la emulación y la simulación. Éstas ofrecen al usuario la posibilidad de jugar a gran variedad ... -
Aplicació de desenvolupament de videojocs fàcil per a tothom
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-03)
Bachelor thesis
Open AccessAquest projecte consisteix en el desenvolupament d'una aplicació que permet crear videojocs senzills a usuaris que no disposen de coneixements tècnics en aquest àmbit. D'aquesta manera s'ha creat un motor gràfic amb unes ... -
Aplicación multijugador en realidad aumentada
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07)
Bachelor thesis
Open AccessEste trabajo de fin de grado tiene como objetivo explorar e investigar la realidad aumentada buscando un nuevo formato de entretenimiento añadiéndole la componente multijugador. Debido a esto, se ha implementado una ... -
App mòbil per a desenvolupar un joc d'entrenador virtual a les lligues catalanes
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-25)
Bachelor thesis
Restricted access - confidentiality agreementAquest projecte consisteix en el desenvolupament d'un joc relacionat amb el futbol, on els usuaris tindran l'oportunitat de ser entrenadors virtuals de les principals lligues de Catalunya, o sigui, primera catalana, segona ... -
Application of deep learning upscaling technologies in cloud gaming solutions
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-06-30)
Bachelor thesis
Open AccessDurant tota la seva història, la indústria dels videojocs ha vist com any rere any els requeriments hardware de les entregues més populars del mercat augmentaven amb cada nova sortida. Això, juntament amb l'encariment dels ... -
Aprender matando zombies
(2019-10-16)
Research report
Open AccessDavid Hunter, un profesor de Geografía de Seattle, ha creado un nuevo método de aprendizaje: el ZBL (Zombie-Based Learning o Aprendizaje Basado en Zombis). Su proyecto cuenta (de momento) con 354 patrocinadores que han ... -
Aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos cooperativos
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
Bachelor thesis
Open AccessSe ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning para aprender a jugar con la ayuda de un jugador humano y aprender a cooperar con él para ganar en un videojuego basado en ... -
Aprendizaje por refuerzo y generación procedural evolutiva para un videojuego de estrategia
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-10-25)
Bachelor thesis
Open Access -
Arkadium
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-26)
Bachelor thesis
Open AccessDesarrollamos una distribución de un sistema operativo Linux para ejecutar tus juegos favoritos en tu propia máquina arcade. Sin elementos innecesarios. Un entorno de ejecución y un entorno gráfico cómodo y sencillo para ...