Now showing items 1-20 of 51

  • Backend core at Social Point 

    Expósito Fernández, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Restricted access - confidentiality agreement
  • La cerca del tresor, un videojoc competitiu en Unity 

    Santos Pascual, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-11-03)
    Bachelor thesis
    Open Access
    S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity com a eina per al seu desenvolupament. En aquest document s’expliquen algunes les característiques d’Unity utilitzades. ...
  • Col·lecció d'objectes 'asset' per videojocs 

    Arañó Barenys, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-10)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements assets adaptats a un videojoc ja existent i que està al mercat. El producte el formen els assets, el consumidor són els ...
  • Comparació entre l'implementació JPCT-AE i la de OpenGL-ES 

    Dueñas García, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-07)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Comparación entre el desarrollo de un juego en 3D sobre el motor jPCT-AE y el desarrollo del mismo juego sobre OpenGL ES2, ambos para Android. El juego está basado en las carreras aéreas Red Bull Air Race.
  • Creació d'un servidor distribuït de partides guardades al núvol 

    Espin Pedrol, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Creación de un videojuego 3D educativo con metodología basada en la modificación de código 

    Orea Moya, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Este proyecto se basa en la creación de un videojuego 3D orientado a la enseñanza y puesta en práctica de conocimientos de programación. Dichos conocimientos se proyectan en la metodología del juego, la cual se basa en ...
  • Desarrollo de entorno para videojuegos en HTML5, basado en tiles 

    Agüero Requena, Victor Manuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-01-21)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Desarrollo de un game engine en HTML5 para desarrollar videojuegos basados en tiles para ejecutar en un navegador web
  • Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online 

    Mateo Álvarez, Álvaro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto pretende proporcionar un servicio de creación de partidas distribuidas para videojuegos online. La comunicación en las partidas se lleva a cabo entre los clientes, con uno de ellos actuando como servidor y ...
  • Desarrollo y publicación de un videojuego anti-cheating para dispositivos Android 

    Rodríguez Martínez, José Luis (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-21)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Desenvolupament d'un joc de match-3 per ios 

    Prats Bayona, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-04-28)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Desenvolupament d'un Joc Seriós per HRM - Saxion 

    Oliva Vidal, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-26)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Covenantee:  Hogeschool Windesheim
    Desenvolupament d'un videojoc seriós amb Unity pels alumnes d'administració de recursos humans de l'universitat dels Països Baixos Saxion, per tal de que els alumnes posin en pràctica els coneixements sobre l'obra de Kim ...
  • Desenvolupament d'un llenguatge i llibreria per crear intel·ligències artificials per jocs de taula 

    Mingorance López, Andrés (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-07)
    Bachelor thesis
    Open Access
    [CATALÀ] Desenvolupament d'una llibreria genèrica que proveeix mètodes per obtenir la (presumiblement) millor jugada en un joc de taula en qualsevol punt de la partida, i el disseny d'un llenguatge de programació i ...
  • Developing a game for Nintendo Game Boy 

    Campos Colmenarejo, Joaquín (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Covenantee:  Beijing hang kong hang tian da xue
  • Diseño y implementación de un sistema de batallas en un juego de estrategia 

    Monge Pérez, Juan Antonio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06-22)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Disseny de videojocs fent ús de les tècniques de la papiroflèxia 

    Argudo Grau, Marçal (Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-01-08)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
  • Disseny i desenvolupament d'un game framework 

    Linares Bernardini, Alessio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-29)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Diseño e implementación de un framework para el desarrollo de videojuegos. A lo largo del documento se explican, con ejemplos, las funcionalidades del producto final: el framework Hummingbird y el plugin multimedia Multimedia ...
  • Disseny i implementació d'un joc seriós 3D d'entrenament a la cirurgia cardiovascular 

    Martí Cañizares, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-07-03)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    [ANGLÈS] The objective of this project is to develop a serious 3D game based in surgical training, specifically, the heart transplant. To achieve this objective, it has been designed an abstract model of the elements ...
  • Dungeon Realms, design and implementation 

    Domínguez Corbalán, Óscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    The goal of this thesis is to develop a digital version of the card game Dungeon Realms. To achieve it we will pursue an incremental, iterative and agile development cycle that will allow dividing the complete game into ...
  • Editor d'escenaris de jocs de tipus plataforma en Flash 

    González Maldonado, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-06-01)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Dissenyar i implementar un editor d'escenaris basat en tiles per a jocs de tipus plataforma, utilitzant només eines de codi lliure i programat en ActionScript 3 (AS3). AS3 és el llenguatge de programació utilitzat en la ...
  • Effects of room acoustics on players' perceptions in audio games 

    Sánchez Cervera, Ariadna (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Covenantee:  University of Limerick
    En tiempos recientes, la evolución de los videojuegos ha sido posible debido a la mejora de sus contenidos visuales, para así recrear la realidad lo más rigurosamente posible. A pesar de ello, los contenidos de audio no ...