Now showing items 1-20 of 69

    • Backend core at Social Point 

      Expósito Fernández, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • La cerca del tresor, un videojoc competitiu en Unity 

      Santos Pascual, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-11-03)
      Bachelor thesis
      Open Access
      S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity com a eina per al seu desenvolupament. En aquest document s’expliquen algunes les característiques d’Unity utilitzades. ...
    • Col·lecció d'objectes 'asset' per videojocs 

      Arañó Barenys, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements assets adaptats a un videojoc ja existent i que està al mercat. El producte el formen els assets, el consumidor són els ...
    • Comparació entre l'implementació JPCT-AE i la de OpenGL-ES 

      Dueñas García, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-07)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Comparación entre el desarrollo de un juego en 3D sobre el motor jPCT-AE y el desarrollo del mismo juego sobre OpenGL ES2, ambos para Android. El juego está basado en las carreras aéreas Red Bull Air Race.
    • Creació d'un servidor distribuït de partides guardades al núvol 

      Espin Pedrol, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Creación de un videojuego 3D educativo con metodología basada en la modificación de código 

      Orea Moya, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Este proyecto se basa en la creación de un videojuego 3D orientado a la enseñanza y puesta en práctica de conocimientos de programación. Dichos conocimientos se proyectan en la metodología del juego, la cual se basa en ...
    • Desarrollo de entorno para videojuegos en HTML5, basado en tiles 

      Agüero Requena, Victor Manuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-01-21)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Desarrollo de un game engine en HTML5 para desarrollar videojuegos basados en tiles para ejecutar en un navegador web
    • Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online 

      Mateo Álvarez, Álvaro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto pretende proporcionar un servicio de creación de partidas distribuidas para videojuegos online. La comunicación en las partidas se lleva a cabo entre los clientes, con uno de ellos actuando como servidor y ...
    • Desarrollo de un videojuego para el diagnóstico de fobia social 

      Gómez Ochoa De Retana, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Desarrollo de un videojuego y documentación de su diseño 

      González López, Rubén (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-03-16)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este trabajo de fin de grado consiste en el diseño y desarrollo de un videojuego 2D de plataformas, cuya historia narra las experiencias y emociones que experimenta una persona a lo largo de una transición de género. El ...
    • Desarrollo y publicación de un videojuego anti-cheating para dispositivos Android 

      Rodríguez Martínez, José Luis (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-21)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Desenvolupament d'un joc de match-3 per ios 

      Prats Bayona, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-04-28)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Desenvolupament d'un Joc Seriós per HRM - Saxion 

      Oliva Vidal, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-26)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Covenantee:   Hogeschool Windesheim
      Desenvolupament d'un videojoc seriós amb Unity pels alumnes d'administració de recursos humans de l'universitat dels Països Baixos Saxion, per tal de que els alumnes posin en pràctica els coneixements sobre l'obra de Kim ...
    • Desenvolupament d'un llenguatge i llibreria per crear intel·ligències artificials per jocs de taula 

      Mingorance López, Andrés (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      [CATALÀ] Desenvolupament d'una llibreria genèrica que proveeix mètodes per obtenir la (presumiblement) millor jugada en un joc de taula en qualsevol punt de la partida, i el disseny d'un llenguatge de programació i ...
    • Desenvolupament d'un videojoc 3D utilitzant el motor Godot 

      Palma Martínez, Josep (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-29)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest projecte, l’objectiu principal és dissenyar i desenvolupar un videojoc en 3D d’acció i terror utilitzant el motor Godot. El treball explora Godot com un motor de joc en creixement i el compara amb altres motors ...
    • Desenvolupament d'un videojoc d'acció pel tractament de la insuficiència de convergència 

      Altet Pujol, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-07-01)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Convergence insufficiency is a binocular vision disorder in which the eyes do not work well when converging to watch something near. In Spain, it has a prevalence of 7.7% in students between 25 and 35 years old and 8.8% ...
    • Desenvolupament i disseny d’un videojoc en 2D amb generació procedural en Unity 

      Espinosa Escalera, Alexandra (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-07-08)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest Treball de Final de Grau consisteix en el desenvolupament d’un videojoc de plataformes 2D d'aventura i acció, inspirat en el mite grec del laberint de Creta i el Minotaure. El projecte s’ha desenvolupat ...
    • Developing a game for Nintendo Game Boy 

      Campos Colmenarejo, Joaquín (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Covenantee:   Beijing hang kong hang tian da xue
    • Diseño y desarrollo de un videojuego Platform Fighter 

      Gesti Fernández, Alex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-08)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El género de los platformer fighters es un subgénero de los juegos de lucha que combina elementos del género plataformas y del género de juegos de lucha, en donde los personajes se enfrentan en escenarios que incluyen ...
    • Diseño y implementación de un sistema de batallas en un juego de estrategia 

      Monge Pérez, Juan Antonio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06-22)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement