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  • Anàlisi dels mecanismes narratius del videojoc 

    Nunes Puig-Sureda, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-25)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El meu Treball Final Grau és una anàlisi dels mecanismes narratius del videojoc. Per fer-ho, primer faré una recerca de quin és l’estat de l’art de la narrativa en general i de l’audiovisual en particular. Aprofundiré en ...
  • Creación de un audiojuego 

    Randino Zancajo, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-09-28)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El principal objetivo de este trabajo es la creación de un audiojuego, es decir, un juego sin ningún tipo de soporte visual. Aunque no dispongamos de la ayuda de gráficos para llevar a cabo esta propuesta, buscaremos aportar ...
  • Nauthiz: experiencia en realidad virtual para concienciar sobre el cuidado de la vista 

    Triviño Merida, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto abarca el desarrollo de una experiencia en realidad virtual con la que concienciar a quien la utilice sobre el cuidado de la vista. Dado el incremento en la sociedad de los problemas visuales, por el uso ...
  • Prototipo de videojuego de terror y puzzle en realidad virtual 

    Iglesias Gavarró, Asier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este documento corresponde a la descripción del trabajo para el desarrollo del prototipo del videojuego de Terror y Puzzle en Realidad Virtual “The Evil Sage”. El objetivo de este trabajo es que el seguimiento de la creación ...
  • ScripTale: generation of procedural narrative 

    Ripoll Galan, Laura (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-12)
    Bachelor thesis
    Open Access
    The subject of research is the procedural narrative. Procedural narrative is the way of generating narrative automatically along with the progress of the game. More specifically, the subject of the study will be about ...