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    • 360 graus de música 

      Pla Alonso, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-11)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest es un projecte en el que s’ha realitzat un videoclip d’una cançó de música electrònica experimental. El videoclip es un vídeo en 360º realitzat amb programes per a crear entorns 3D. Es buscava crear una experiència ...
    • AJAW: diseño y prototipo de videojuego basado en la cultura maya 

      Ruiz Giménez, Francisco (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-24)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este trabajo consiste en la producción de un documento de diseño y de un prototipo donde se muestran los elementos principales del mismo, dando especial atención al propio diseño del videojuego. Por otro lado, también se ...
    • Chambers of Elrankat: ARPG game prototype skill and item interaction system 

      Pareja Piñol, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-14)
      Bachelor thesis
      Open Access
      The aim of this project is to create a game prototype for a diablo-like game. The focus of this prototype is in the skill and itemization system, it searches to create a skill system that allows the player to change the ...
    • Cinematica Quick Time Events 

      Ortiz Peirano, Javier Ariel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Una Cinematica de QTE que narra la leyenda de los 47 Ronin
    • Creació d’un prototip de videojoc: Fantasy Royale 

      Oña Rufí, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-15)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest document tracta sobre l’explicació i descripció del projecte “Fantasy Royale”, un prototipde videojoc Multijugador Online que combina els gèneres Battle Royalei Estratègia per Torns amb Cartes Col·leccionables. Els ...
    • Creació d’una cinemàtica 3D per a videojocs 

      Gómez Méndez, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-09)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest projecte final de carrera consisteix en la producció d’una cinemàtica 3D per a videojocs, optimitzant diversos recursos, de tal manera que s’obtingui un resultat d’alta qualitat amb una despesa de pressupost menor ...
    • Creación de escenario VR en UE4 

      Pérez Latorre, Iván (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      La tecnología VR está en constante evolución, cada vez son más los motores comerciales que permiten a cualquier persona hacer su propio juego, ahora también en VR. Es sencillo buscar información sobre cómo hacer escenarios ...
    • Creación de un juego pixel art 2D usando modelos 3D 

      Cabreira Sánchez, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-16)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Crear arte en dos dimensiones para videojuegos es lento. Parte del problema está en que el desarrollo de un juego es un proceso altamente iterativo, donde se descartan y renuevan ideas cada poco tiempo. Teniendo en cuenta ...
    • Creación del arte de un videojuego Pixel Art en Unity 

      Solà Vila, Èric (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-24)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Engloba todo el proceso creativo de como crear animaciones 2D, diseñar y animar los personajes, los objetos del juego, la Interfaz y crear las tiles del escenario, todo ambientado en una temática Celta
    • Diseño y creación de un personaje para un contenido multimedia 

      Cayuela Cambredó, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-18)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la mesa de dibujo, hasta un programa de desarrollo de videojuegos. El proyecto empieza a lápiz. Se actualiza a dibujo digital ...
    • Disseny i programació d'un videojoc en realitat virtual 

      Peñas Blanco, Manuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-18)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Realitat Virtual, primerament desenvolupat per a ordinador i Oculus Rift però més endavant passat a Android amb Google ...
    • Modelado y animación de un personaje para videojuegos 

      Samper Tarancón, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-24)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Explicación del proceso de creación de un personaje 3D para un videojuego explicando cada una de sus fases desde el Concept Art hasta la implementación dentro de un motor de videojuegos como Unity.