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  • Análisis de uso de la gamificación en la enseñanza de la informática 

    Vargas-Enríquez, Juan; García-Mundo, Lilia; Genero, Marcela; Piattini, Mario (Universitat Oberta La Salle, 2015-07-08)
    Conference report
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    Resumen: Gamificación es un anglicismo ampliamente utilizado que proviene de la palabra gamification, y define el uso de elementos de diseño de juegos y técnicas de diseño de juegos en contextos ajenos a los juegos. ...
  • ¿Contribuye el uso de juegos serios a mejorar el aprendizaje en el área de la informática? 

    García-Mundo, Lilia; Vargas-Enríquez, Juan; Genero, Marcela; Piattini, Mario (Universidad de Oviedo. Escuela de Ingeniería Informática, 2014-07-09)
    Conference report
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    Los juegos serios (JS) experimentan en la actualidad un gran auge y su popularidad ha ido en constante aumento en los últimos años. Sus áreas de aplicación se extienden no sólo a la educación, sino a los sectores militar, ...
  • Un Juego serio para potenciar las habilidades de los estudiantes en el desarrollo global del software 

    Valencia, David; Vizcaíno, Aurora; Piattini, Mario; Soto, Juan Pablo (Universidad de Almería, 2016-07-05)
    Conference lecture
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    En los últimos años, las empresas se han visto obligadas a cambiar su modelo de negocio debido al fenómeno de la globalización. Las empresas de desarrollo de software no son una excepción e intentan unirse al mercado global ...
  • La Reingeniería como tópico en la docencia de la Ingeniería del Software : una experiencia práctica 

    Pérez-Castillo, Ricardo; García, Félix; García Rodríguez de Guzman, Ignacio; Piattini, Mario (Universidad de Castilla-La Mancha, 2012-07-10)
    Conference lecture
    Open Access
    Este artículo presenta una experienmcia docente en la que se realiza una práctica de laboratorio sobre reingeniería utilizando herramientas de ingeniería inversa y generación de código. El proceso de enseñanza aprendizaje ...