Now showing items 1-20 of 60

  • Anàlisi de jocs Direct3D9 mitjançant estadístiques d'API i comptadors hardware 

    Murciego Rico, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-07-01)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    El simulador d'ATTILA ja té un sistema de recollida d'estadístiques. El problema que té aquest és que s'ha de realitzar la simulació de la traça per tal d'obtenir les dades, i això requereix molt de temps. A més a més, ...
  • An environment for a programming practical work based on gamification 

    Moré Guardiola, Àlex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01-26)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte consta de la creació d'un nou entorn per a la pràctica de l'assignatura d'Estructura de dades i Algorismes. Hem fet un programa que simula les normes del joc, un visor per veure les partides, i un editor ...
  • Aplicació android de suport per un joc de guerra estratègic de miniatures 

    Alsina Tarrida, Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
  • Aplicació de la cerca de Monte-Carlo a un joc de tauler 

    Bardés Vera, Joan Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-01-27)
    Bachelor thesis
    Open Access
    [CATALÀ] El projecte consisteix a fer la intel·ligència artificial d' un joc de taula, on una part del joc és aleatòria, i per tal d'abordar aquest problema s'utilitzaran heurístics i l'algorisme de MonteCarlo amb algunes ...
  • Aplicación telemática para uso terapéutico utilizando Kinect para Windows y SDK v. 1.6 

    Murillo Ruiz, Alejandro; Montserrat Cantos, Marçal (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-12-19)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Kinect es un dispositivo fabricado por la empresa Microsoft en para la consola Xbox 360 que permite jugar a video juegos sin la necesidad de un controlador de juegos físico. En febrero de 2012, y después de darse cuenta ...
  • Aplicación Web de juegos multijugador en GWT 

    Alcalde Escribano, Rubén Israel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-06-07)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
  • Applying 3D graphics for computerized cognitive rehabilitation 

    Alloni, Anna; Tost Pardell, Daniela; Panzarasa, Silvia; Zuchella, Chiara; Quaglini, Silvana (2015-11-01)
    Part of book or chapter of book
    Restricted access - publisher's policy
    In recent years, cognitive rehabilitation is shifting from paper-based to computer-based practice. Computerization entails several advantages, amount which the availability of a great amount of stimuli to be used within a ...
  • A psychoanalyst artificial intelligence model in a computer game 

    Muñoz Fernández, Enrique (Universitat Politècnica de Catalunya / Vienna University of Technology, 2012-11-27)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    [ANGLÈS] Implementation of an artificial intelligence model based on the psychoanalytic theory of the ID-Ego-SuperEgo of Sigmund Freud into the computer game Unreal Tournament 2004.
  • Asesinos y caramelos 

    Barceló Garcia, Miquel (2014-01)
    Article
    Open Access
  • Can 3D gamified simulations be valid vocational training tools for persons with intellectual disability? A pilot based on a real-life situation 

    von Barnekow, Ariel; Bonet Codina, Núria; Tost Pardell, Daniela (2017-01-24)
    Article
    Open Access
    Objective: To investigate if 3D gamified simulations can be valid vocational training tools for persons with intellectual disability. Methods: A 3D gamified simulation composed by a set of training tasks for cleaning in ...
  • Cooperació o competició en la didàctica de la tecnologia? 

    García Vélez, Julián Alberto (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-12)
    Master thesis
    Open Access
    La competició és una forma de conducta necessària al llar de la vida per factors biològics, psicològics i socials, a més a més de ser un element molt comú en la vida quotidiana, sobretot en l'esport. Per contra, no està ...
  • Creación y desarrollo de un MMORPG basado en Web 

    Navarro Ruiz, Raúl (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-01-27)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    El objetivo de este proyecto es crear un juego multijugador para ser jugado por interfaz web sin necesidad de instalar ningún software adicional. La idea del juego es que un jugador asume el rol de un personaje que está ...
  • Data storing with an external web database for e-learning activities in Second Life 

    Moral Martos, Cristian; Bellonch Llargués, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya / Politecnico di Milano. Facoltà di ingegneria, 2011-04)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Covenantee:  Politecnico di Torino
    Implemented an external database in order to save E-Learning gathered information from Second Life, as Second Life does not provide a native way to do it. It involved: - Implementing a script in Second Life (in the SLS ...
  • Desarrollo de juegos como soporte educativo 

    Meijide Fernández, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-28)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El objetivo de este PFC/TFG es desarrollar un juego que sirvan como soporte a conceptos matemáticos, computacionales (paralelismo, concurrencia, distribución, definición de objetos...), basándose en un entorno creativo y ...
  • Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online 

    Mateo Álvarez, Álvaro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto pretende proporcionar un servicio de creación de partidas distribuidas para videojuegos online. La comunicación en las partidas se lleva a cabo entre los clientes, con uno de ellos actuando como servidor y ...
  • Desenvolupament de videojocs 2D amb Unity 

    Vilardell Tapiol, Lluís (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte consisteix en el disseny d’un videojoc per computador, així com la seva implementació utilitzant el software la plataforma de desenvolupament Unity, realitzat amb el llenguatge de programació C#. El resultat ...
  • Designing digital games for learning: a conceptual framework for novice game designers 

    Eguía Gómez, Jose Luis; Solano Albajés, Lluís; Contreras Espinoza, Ruth Sofia (2016)
    Conference report
    Restricted access - publisher's policy
    This paper aims to introduce a conceptual framework that has been constructed as a guide towards the development digital games for learning. The framework introduces Heuristic Evaluation based on the literature on productivity ...
  • Development of a web based interface for game-masters of pervasive games 

    Guerrero Corbi, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-07-09)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    El projecte estudia les interfícies i sistemes per proveïr les funcions pels game-masters en el context de jocs pervasius emprant el joc Codename: Heroes com a cas d'ús.
  • Diseño e implementación de un juego serio 3D para el entrenamiento del control del Bypass Cardiopulmonar 

    Bonet Codina, Núria; Tost Pardell, Daniela; von Barnekow, Ariel; Gomar, Carmen; Mata, Maria Teresa (2015)
    Conference report
    Open Access
    Se presenta el diseño, implementación y validación de un juego serio (o videojuego educativo) en 3D para el entrenamiento de la técnica de perfusión o Bypass Cardiopulmonar que consiste en el manejo de una bomba de ...
  • Disseny i implementació d'una aplicació generadora de Quiz per la Formula Student 

    Canyís Cabutí, Clara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-05)
    Bachelor thesis
    Open Access
    La Formula Student és una competició a nivell mundial on estudiants de diferents universitats dissenyen, construeixen i posen a punt un monoplaça per tal de poder competir i defençar així la feina de tot un any. Les ...