Now showing items 1-15 of 15

  • 360 graus de música 

    Pla Alonso, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-11)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest es un projecte en el que s’ha realitzat un videoclip d’una cançó de música electrònica experimental. El videoclip es un vídeo en 360º realitzat amb programes per a crear entorns 3D. Es buscava crear una experiència ...
  • 3D modelling of transversal grates comparison of numerical result with experimental data 

    Paindelli, Andrea (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
    Master thesis
    Restricted access - author's decision
    The full scale (1:1) test platform located at the UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) allows us to reproduce the local runoff process and the study of inlet grates or other types of capture systems. Over the last ...
  • Animación 3D avanzada y motion graphics aplicados a un spot publicitario 

    López Reina, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-16)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto trata sobre la elaboración de un spot publicitario utilizando técnicas de animación 3D y motion graphics. El objetivo es crear un vídeo en formato spot, generado 100% por CGI con un look bien definido y una ...
  • Creació d’una cinemàtica 3D per a videojocs 

    Gómez Méndez, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-09)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte final de carrera consisteix en la producció d’una cinemàtica 3D per a videojocs, optimitzant diversos recursos, de tal manera que s’obtingui un resultat d’alta qualitat amb una despesa de pressupost menor ...
  • Creació d’un prototip de videojoc: Fantasy Royale 

    Oña Rufí, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-15)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest document tracta sobre l’explicació i descripció del projecte “Fantasy Royale”, un prototipde videojoc Multijugador Online que combina els gèneres Battle Royalei Estratègia per Torns amb Cartes Col·leccionables. Els ...
  • Creación de entornos virtuales utilizando Unreal Engine 4 

    Fernández Guardia, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-11)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Creación de un entorno virtual utilizando Unreal Engine 4, teniendo en cuenta los flujos de trabajo basados en el Physically Based Rendering. Además de optimizar tanto el modelado como la representación posterior in-game ...
  • Creación de personajes 3D para videojuegos 

    Moya García, Samuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-11)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este trabajo consiste en la realización de personajes 3D enfocados a videojuegos. El documento se ha desarrollado con una primera parte teórica, necesaria para fundamentar todo el proceso de creación de personajes que ...
  • Design and construction of an operative tabletop lidar imager 

    Jordan Parra, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-09)
    Master thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Development of living cells light scattering model from optical measurements 

    Urizar Ursua, María Pilar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-09-06)
    Master thesis
    60 months embargo
    A simple light scattering model is developed to allow the extraction of the optical properties of arbitrary turbid media from the analysis of a single image. This model is applied to the analysis of genetically modified ...
  • Direcció i postproducció d’un tràiler utilitzant VFX 

    Soler Alsina, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-18)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte consisteix en la creació d’un tràiler per a un curt en una situació postapocalíptica on una gran part de contingut serà generat o modificat per ordinador per tal d’aconseguir resultats impossibles de ...
  • Modelado de personajes 3D y animación mediante captura de movimiento 

    Sánchez Penella, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-14)
    Bachelor thesis
    Open Access
    En este trabajo se toma una referencia de una escena de la película “El Señor de los Anillos: Las dos Torres” en la que el personaje de cgi Gollum habla consigo mismo. El objetivo ha sido replicar esta escena, para ello ...
  • Modelatge, texturització i il·luminació d’una càmera fotogràfica antiga 

    Castells Vila, Bernat (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-13)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El present projecte tracta de la creació d’un model en 3D d’una càmera antiga de reportatge utilitzada a voltants del segle XIX. Aquest model s’hi apliquen totes les textures creades des de zero amb eines i metodologies ...
  • Tècnica avançada d'escultura digital 

    Jové Gómez, Jordi Francesc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-12)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest treball tracta d’analitzar la narrativa de l’escultura d’Hercules fighting Achelous, amb la finalitat de traslladar aquesta narració a una escena 3D. Aquesta escena està protagonitzada per dos personatges famosos ...
  • TroMotion: skeletal animation library 

    Mas Ortega, Iban (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-10-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Software development is one of the most common things nowadays. Mostly all that surrounds us have software integrated. To create that software, people work daily and create tools to ease the creation of new software. The ...
  • Utilización del Tobii EyeX controller en la interactividad de un videojuego 

    Florido Martín, Marta (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El proyecto consiste en saber manejar un dispositivo llamado Tobii Eye X para poder implementarlo en un videojuego tipo aventura gráfica en 3D. Usando de referencia un guión literario, se ha realizado un game design, ...