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    • Reinforcement learning applied as a game mechanic and design element in a custom boss for World of Warcraft 

      Goncevatt, Carlos Alejandro (Universitat Politécnica de Catalunya, 2020-06-23)
      Master thesis
      Open Access
      Covenantee:   Universitat de Barcelona / Universitat Rovira i Virgili
      Reinforcement Learning is one of the main categories of Machine Learning algorithms and has seen many applications throughout a wide variety of elds. On the other side, the industry of video games has been in a continuous ...
    • Sistema de Inteligencia Artificial para videojuego Action RPG 2D 

      Goncevatt, Carlos Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-16)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En este proyecto se han implementado el prototipo de un videojuego Action RPG 2D y 3 modelos de inteligencia artificial para el mismo. El objetivo era introducirse en el desarrollo de videojuegos, así como poder evaluar ...