• 3D interactive visualization of crowd simulations at urban scale 

      Fanini, Bruno; Calori, Luigi (Università degli Studi Roma Tre / Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2014-09)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      Digital representations of the urban environment have constantly increased their complexity: starting from fixed chunks of 2D segment depicting the building base to complex data-sets comprising several layer of information ...
    • Fuzzy finite state machines in crowd simulation 

      Toledo Diaz, Leonel Antonio; Rudomin, Isaac (Barcelona Supercomputing Center, 2018-04-24)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
    • Procedural modeling of cities with semantic information for crowd simulation 

      Roglà Pujalt, Otger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-07-04)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      En aquesta tesi de màster es presenta un sistema per a la generació procedural de ciutats poblades. Avui en dia poblar entorns virtuals grans tendeix a ser una tasca que requereix molt d’esforç i temps, i típicament la ...
    • Simulació de personatges autònoms en entorns de realitat virtual 

      Mateu Tudela, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This project aims to create a 3D virtual reality environment set in a train station to carry out studies on the reaction of users to a situation of alarm without notice. The user will get familiar to this virtual environment ...
    • Tècniques de simulació de sistemes multi-agent dedicats a videojocs 

      Ramírez Reina, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-30)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      [CASTELLÀ] En este documento se presenta la memoria del TFG "Simulación de Sistemas Multi-agentes aplicada a videojuegos". En él se detalla el desarrollo de un proyecto dedicado a técnicas de simulación de personajes y su ...