Browsing by Subject "Computer animation"
Now showing items 1-20 of 54
-
A framework for rendering, simulation and animation of crowds
(2009)
Conference report
Restricted access - publisher's policyReal-time crowd simulation for virtual environment applications requires not only navigation and locomotion in large environments while avoiding obstacles and agents, but also rendering high quality 3D fully articulated ... -
A multimedia-based course to learn basic acoustics through the Internet: description and evaluation
(2009)
Conference report
Open AccessA course on Basic Acoustics has been implemented as an Internet site with multimedia resources such as Flash animations, video clips, etc. Multimedia resources are particularly suitable for acoustics, due to the special ... -
A survey of computer animation
(1987-05)
Research report
Open AccessA survey on computer animation is presented with three specific goals: - To clarify what people understand by computer animation. - To separate the different aspects of computer animation and underline its main problems. - ... -
A Virtual Reality visualization of the biosonar communication channel for live in the depths of the sea
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06-02)
Master thesis
Open AccessUnderwater sound propagation is used as a means of communication by many living beings in the deep sea. It is not only used as a communication channel, but it also serves so that animals can recognize the surrounding ... -
Adjusting animation rings to human-like 3D models
(2010)
Article
Restricted access - publisher's policyIn the animation process of a human-like 3D model, a skeleton must be specified to define the model’s surface deformation of its limbs. Nowadays the skeleton specification is hand made and very time consuming task. In ... -
An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines
(Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
Conference report
Open AccessAchieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ... -
Análisis estructural anatómico, modelado y animación hiperrealista de una criatura fantàstica
(Universitat Politécnica de Catalunya, 2018-07-12)
Bachelor thesis
Open AccessEs tracte d’un projecte de totes les fases que te un projecte de animació en 3D, preproducció, producció i postproducció. En la part de preproducció fer un anàlisi i un concept art d’una criatura fantàstica, en aquest cas ... -
Animació de cares d'avarats virtuals a partir d'un sistema de tracking facial en un entorn de videoconferència
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-06-25)
Master thesis (pre-Bologna period)
Open Access -
Animació facial a través de computer vision
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
Bachelor thesis
Open AccessAquest treball de fi de grau afronta el problema de la poca oferta d'assets d’Unreal Engine per realitzar animació facial amb una webcam i aconsegueix crear un asset que assenta les bases d'aquesta tecnologia. L'objectiu ... -
Animación interactiva de algoritmos para cursos de introducción a la programación
(Universidad de Sevilla. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, 2011-07-05)
Conference lecture
Open AccessLa enseñanza de los algoritmos básicos y de los principios de la programación requiere, entre otras cosas, ilustrar cómo se ejecutan los programas. Para ello, pueden emplearse distintas técnicas de animación, desde ... -
Aplicació del Material Point Method (MPM) a la deformació d'objectes
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-23)
Bachelor thesis
Open AccessUna de les branques més importants dins de l'animació per computador és la simulació física del comportament dels objectes d'una escena. Generalment es busca obtenir resultats que visualment es comportin com els objectes ... -
Auto Immersió en aplicacions de realitat virtual usant Kinect
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-01-12)
Bachelor thesis
Open AccessAquest projecte s'ha realitzat amb la finalitat de proposar una millora a la sensació d'immersió dins d'una escena de realitat virtual. Aquest objectiu s'ha aconseguit identificant a l'usuari amb un avatar que el representa. ... -
Automatic and guided rigging of 3D characters
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-06-25)
Master thesis
Open AccessThe objective of this Master's Thesis is to provide modellers with a comprehen- sive method of rigging, clothing and animation of virtual characters. Rigging is the process of creating the necessary information for a ... -
Big Hero 6 Tribute
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-26)
Bachelor thesis
Open AccessPreproducción, producción y postproducción de un entorno virtual 3D ambientado en la película de Disney: Big Hero 6 (2014) -
Caged based deformation methods: a survey
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01)
Master thesis
Open AccessEn este estudio se describen los métodos de deformación basados en caja envolvente y algunas de sus aplicaciones. Cada uno de estos métodos tiene puntos fuertes y puntos débiles que lo hacen mas adecuado para una u otra ... -
Computer generated ·D strokes
(Universitat Politècnica de Catalunya / Tongji University, 2014)
Master thesis (pre-Bologna period)
Open AccessStrokeEbased rendering (SBR) is an approach to creating nonE photorealistic images (NPI) by placing discrete elements called strokes, such as paint strokes or stipples. Several lines of investigation are being followed ... -
Concept Art para un cortometraje animado
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-10-23)
Bachelor thesis
Open AccessEl presente trabajo de final de grado consiste en la creación de un artbook que recopila el Concept art de un cortometraje animado, Koda y Kiara. La historia de este se centra en un mundo fantástico, para el que se utilizará ... -
Creación de un spot de animación 3D
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-15)
Bachelor thesis
Open AccessEl proyecto de final de grado se basa en la creación de un spot publicitario de un videojuego utilizando la técnica de modelado y animación 3D. También, se hará uso de programas de post-producción para obtener un acabado ... -
Cubo de leds programado y controlado mediante arduino
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-07-01)
Bachelor thesis
Open Access -
Curt de dibuixos animats per a la web
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2010)
Master thesis (pre-Bologna period)
Open AccessAquest projecte consisteix en crear un curt d’animació en 2D de dibuixos animats, pensats per a ser reproduïts a la web. Està basat en els films de “Star Wars”, però en un univers còmic. La realització del projecte està ...