Browsing by Subject "Computer animation"
Now showing items 1-20 of 85
-
A 3D Pipeline for 2D Pixel Art Animation
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-06-27)
Bachelor thesis
Open AccessAquest document presenta un informe exhaustiu sobre un projecte destinat a desenvolupar un procés automatitzat per a la creació d'animacions 2D a partir de models 3D utilitzant Blender. L'objectiu principal del projecte ... -
A framework for rendering, simulation and animation of crowds
(2009)
Conference report
Restricted access - publisher's policyReal-time crowd simulation for virtual environment applications requires not only navigation and locomotion in large environments while avoiding obstacles and agents, but also rendering high quality 3D fully articulated ... -
A multimedia-based course to learn basic acoustics through the Internet: description and evaluation
(2009)
Conference report
Open AccessA course on Basic Acoustics has been implemented as an Internet site with multimedia resources such as Flash animations, video clips, etc. Multimedia resources are particularly suitable for acoustics, due to the special ... -
A survey of computer animation
(1987-05)
Research report
Open AccessA survey on computer animation is presented with three specific goals: - To clarify what people understand by computer animation. - To separate the different aspects of computer animation and underline its main problems. - ... -
A Virtual Reality visualization of the biosonar communication channel for live in the depths of the sea
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06-02)
Master thesis
Open AccessUnderwater sound propagation is used as a means of communication by many living beings in the deep sea. It is not only used as a communication channel, but it also serves so that animals can recognize the surrounding ... -
Adjusting animation rings to human-like 3D models
(2010)
Article
Restricted access - publisher's policyIn the animation process of a human-like 3D model, a skeleton must be specified to define the model’s surface deformation of its limbs. Nowadays the skeleton specification is hand made and very time consuming task. In ... -
Advanced character rigging in 3D
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-07)
Bachelor thesis
Open AccessRigging refers to the process of creating a digital skeleton (or rig) for a character or object. This skeleton is then used to generate the movement and deformation of the character or object throughout the animation ... -
AI-powered 2D animation editor
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2025-01-20)
Bachelor thesis
Open AccessAquest treball de fi de grau se centra en el desenvolupament d'una interfície per al model d'intel·ligència artificial SAM2 (Segmentation Anything Model 2), un algorisme capaç de segmentar imatges i propagar la segmentació ... -
An adaptable approach to learn realistic legged locomotion without examples
(2022)
Conference report
Open AccessLearning controllers that reproduce legged locomotion in nature has been a long-time goal in robotics and computer graphics. While yielding promising results, recent approaches are not yet flexible enough to be applicable ... -
An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines
(Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
Conference report
Open AccessAchieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ... -
Análisis de la coherencia temporal en escenas dinámicas iluminadas con radiosidad
(1994-10-06)
Research report
Open AccessEste report analiza los antecedentes existentes en el uso de la coherencia temporal para la aceleración del cálculo de secuencias de animación en escenas dinámicas iluminadas mediante radiosidad. La importancia de estas ... -
Análisis estructural anatómico, modelado y animación hiperrealista de una criatura fantàstica
(Universitat Politécnica de Catalunya, 2018-07-12)
Bachelor thesis
Open AccessEs tracte d’un projecte de totes les fases que te un projecte de animació en 3D, preproducció, producció i postproducció. En la part de preproducció fer un anàlisi i un concept art d’una criatura fantàstica, en aquest cas ... -
Análisis y prueba de técnicas de integración 2D y 3D para el lenguaje cinematográfico de animación
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020)
Bachelor thesis
Open AccessEl proyecto consiste en un analisi sobre las técnicas de combinación de animación de personaje 2D y entorno 3D. Después del análisis representar las técnicas analizadas en un corto. -
Animació 2D de la salut mental
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-07-19)
Bachelor thesis
Open AccessCada vegada és més freqüent sentir a parlar de la salut mental. És un tema confós per les persones que mai han patit una cosa semblant, ja que costa molt d'entendre el cap d'una persona que no funciona com ho hauria de ... -
Animació de cares d'avarats virtuals a partir d'un sistema de tracking facial en un entorn de videoconferència
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-06-25)
Master thesis (pre-Bologna period)
Open Access -
Animació facial a través de computer vision
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
Bachelor thesis
Open AccessAquest treball de fi de grau afronta el problema de la poca oferta d'assets d’Unreal Engine per realitzar animació facial amb una webcam i aconsegueix crear un asset que assenta les bases d'aquesta tecnologia. L'objectiu ... -
Animación híbrida 2D/3D
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019)
Bachelor thesis
Open AccessEste proyecto gira entorno a la animación híbrida, la cual combina elementos 2D y 3D. A través de la búsqueda de técnicas y herramientas relacionadas con este ámbito, sumado a un pequeño análisis de obras de este estilo, ... -
Animación interactiva de algoritmos para cursos de introducción a la programación
(Universidad de Sevilla. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, 2011-07-05)
Conference lecture
Open AccessLa enseñanza de los algoritmos básicos y de los principios de la programación requiere, entre otras cosas, ilustrar cómo se ejecutan los programas. Para ello, pueden emplearse distintas técnicas de animación, desde ... -
Animation fidelity in self-avatars: impact on user performance and sense of agency
(Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2023)
Conference report
Open AccessThe use of self-avatars is gaining popularity thanks to affordable VR headsets. Unfortunately, mainstream VR devices often use a small number of trackers and provide low-accuracy animations. Previous studies have shown ... -
Anuncio de un producto: realización de un audiovisual animado para promocionar la cámara DSLR Canon 600D
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06)
Bachelor thesis
Open Access