Now showing items 1-20 of 85

    • A 3D Pipeline for 2D Pixel Art Animation 

      Gomes Da Costa, Beatriz (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-06-27)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest document presenta un informe exhaustiu sobre un projecte destinat a desenvolupar un procés automatitzat per a la creació d'animacions 2D a partir de models 3D utilitzant Blender. L'objectiu principal del projecte ...
    • A framework for rendering, simulation and animation of crowds 

      Pelechano Gómez, Núria; Spanlang, Bernhard; Beacco Porres, Alejandro (2009)
      Conference report
      Restricted access - publisher's policy
      Real-time crowd simulation for virtual environment applications requires not only navigation and locomotion in large environments while avoiding obstacles and agents, but also rendering high quality 3D fully articulated ...
    • A multimedia-based course to learn basic acoustics through the Internet: description and evaluation 

      Pejuan Alcobé, Arcadi; Bohigas Janoher, Xavier; Jaen Herbera, Javier; Periago Oliver, M. Cristina (2009)
      Conference report
      Open Access
      A course on Basic Acoustics has been implemented as an Internet site with multimedia resources such as Flash animations, video clips, etc. Multimedia resources are particularly suitable for acoustics, due to the special ...
    • A survey of computer animation 

      Pueyo Sandez, Francesc Xavier; Tost Pardell, Daniela (1987-05)
      Research report
      Open Access
      A survey on computer animation is presented with three specific goals: - To clarify what people understand by computer animation. - To separate the different aspects of computer animation and underline its main problems. - ...
    • A Virtual Reality visualization of the biosonar communication channel for live in the depths of the sea 

      Gil Saavedra, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06-02)
      Master thesis
      Open Access
      Underwater sound propagation is used as a means of communication by many living beings in the deep sea. It is not only used as a communication channel, but it also serves so that animals can recognize the surrounding ...
    • Adjusting animation rings to human-like 3D models 

      Ramírez, Jorge E.; Susín Sánchez, Antonio; Lligadas Rodríguez, Xavier (2010)
      Article
      Restricted access - publisher's policy
      In the animation process of a human-like 3D model, a skeleton must be specified to define the model’s surface deformation of its limbs. Nowadays the skeleton specification is hand made and very time consuming task. In ...
    • Advanced character rigging in 3D 

      Cónsola López, Angel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Rigging refers to the process of creating a digital skeleton (or rig) for a character or object. This skeleton is then used to generate the movement and deformation of the character or object throughout the animation ...
    • AI-powered 2D animation editor 

      Valero Casas-Aljama, Josep (Universitat Politècnica de Catalunya, 2025-01-20)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest treball de fi de grau se centra en el desenvolupament d'una interfície per al model d'intel·ligència artificial SAM2 (Segmentation Anything Model 2), un algorisme capaç de segmentar imatges i propagar la segmentació ...
    • An adaptable approach to learn realistic legged locomotion without examples 

      Ordonez-Apraez, Daniel; Agudo Martínez, Antonio; Moreno-Noguer, Francesc; Martín Muñoz, Mario (2022)
      Conference report
      Open Access
      Learning controllers that reproduce legged locomotion in nature has been a long-time goal in robotics and computer graphics. While yielding promising results, recent approaches are not yet flexible enough to be applicable ...
    • An automatic tool to facilitate authoring animation blending in game engines 

      Delicado Alcántara, Luis; Pelechano Gómez, Núria (Association for Computing Machinery (ACM), 2019)
      Conference report
      Open Access
      Achieving realistic virtual humans is crucial in virtual reality applications and video games. Nowadays there are software and game development tools, that are of great help to generate and simulate characters. They offer ...
    • Análisis de la coherencia temporal en escenas dinámicas iluminadas con radiosidad 

      Martín Campos, Ignacio Clemente (1994-10-06)
      Research report
      Open Access
      Este report analiza los antecedentes existentes en el uso de la coherencia temporal para la aceleración del cálculo de secuencias de animación en escenas dinámicas iluminadas mediante radiosidad. La importancia de estas ...
    • Análisis estructural anatómico, modelado y animación hiperrealista de una criatura fantàstica 

      Aliaga Carbó, Aleix (Universitat Politécnica de Catalunya, 2018-07-12)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Es tracte d’un projecte de totes les fases que te un projecte de animació en 3D, preproducció, producció i postproducció. En la part de preproducció fer un anàlisi i un concept art d’una criatura fantàstica, en aquest cas ...
    • Análisis y prueba de técnicas de integración 2D y 3D para el lenguaje cinematográfico de animación 

      Shuangfeng, Zheng (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El proyecto consiste en un analisi sobre las técnicas de combinación de animación de personaje 2D y entorno 3D. Después del análisis representar las técnicas analizadas en un corto.
    • Animació 2D de la salut mental 

      Riba Galí, Martina (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-07-19)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Cada vegada és més freqüent sentir a parlar de la salut mental. És un tema confós per les persones que mai han patit una cosa semblant, ja que costa molt d'entendre el cap d'una persona que no funciona com ho hauria de ...
    • Animació de cares d'avarats virtuals a partir d'un sistema de tracking facial en un entorn de videoconferència 

      Carrera i Mateu, Llorenç (Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-06-25)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • Animació facial a través de computer vision 

      Olivenza Busquets, Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest treball de fi de grau afronta el problema de la poca oferta d'assets d’Unreal Engine per realitzar animació facial amb una webcam i aconsegueix crear un asset que assenta les bases d'aquesta tecnologia. L'objectiu ...
    • Animación híbrida 2D/3D 

      García Cerdeño, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto gira entorno a la animación híbrida, la cual combina elementos 2D y 3D. A través de la búsqueda de técnicas y herramientas relacionadas con este ámbito, sumado a un pequeño análisis de obras de este estilo, ...
    • Animación interactiva de algoritmos para cursos de introducción a la programación 

      Ribas Xirgo, Lluís (Universidad de Sevilla. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, 2011-07-05)
      Conference lecture
      Open Access
      La enseñanza de los algoritmos básicos y de los principios de la programación requiere, entre otras cosas, ilustrar cómo se ejecutan los programas. Para ello, pueden emplearse distintas técnicas de animación, desde ...
    • Animation fidelity in self-avatars: impact on user performance and sense of agency 

      Yun, Haoran; Pontón Martínez, José Luis; Andújar Gran, Carlos Antonio; Pelechano Gómez, Núria (Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2023)
      Conference report
      Open Access
      The use of self-avatars is gaining popularity thanks to affordable VR headsets. Unfortunately, mainstream VR devices often use a small number of trackers and provide low-accuracy animations. Previous studies have shown ...
    • Anuncio de un producto: realización de un audiovisual animado para promocionar la cámara DSLR Canon 600D 

      Gómez Cabeza, Antonio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06)
      Bachelor thesis
      Open Access