Exploració per tema "C++"
Ara es mostren els items 1-20 de 65
-
A C++ implementation of a skeleton for Tabu Search method
(2000-09)
Report de recerca
Accés obertWe present a C++ implementation of a skeleton for Tabu Search method. Tabu Search method is a well-known meta-heuristic that has proved successful for sub-optimally solving hard combinatorial optimization problems. ... -
A C++ Implementation of of Tabu Search for k-cardinality tree problem based on generic programming and component reuse
(2000-09)
Report de recerca
Accés obertWe present a C++ implementation of Tabu Search method for the Minimum k-Cardinality Tree problem. Tabu Search is a well known heuristic for sub-optimally solving optimization problems. This method applies also to Minimum ... -
A flexible proxy for traffic optimization
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06-22)
Treball Final de Grau
Accés restringit per acord de confidencialitat -
A Review of Regression Trees Algorithms in C++ and their application
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-06)
Treball Final de Grau
Accés obertEn aquesta tesis s'ha desenvolupat un software de generació d'arbres de decisió que fa completament autoexplicatius els arbres generats ja que, a més de la construcció del mateix, s'ha inclòs un conversor de regles lògiques ... -
Advanced study for the numerical resolution of the Navier-Stokes equations. Applications to mass transport phenomena and combustion modelling with parallel programming
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-06-27)
Projecte Final de Màster Oficial
Accés obertThe present thesis consists on the computational study and development of a 3D reactive flows solver. The main objective is the creation of C++ programming codes able to simulate the combustion chemical reactions. To do ... -
Algorithms and graphic interface design to control and teach a humanoid robot through human imitation
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-04-11)
Projecte Final de Màster Oficial
Accés obertGiven that human-like robots are finding their place in different areas of our world, research is being carried out in order to improve human-robot interaction. Humanoid robots not only require a human appearance but also ... -
Analysis and solution of a collection of algorithmic problems
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01)
Treball Final de Grau
Accés obertIn competitive programming, one has to use knowledge in algorithms and data structures to find solutions to algorithmic problems, then put those a ideas into a correct computer program that solves the problem within given ... -
Aplicació de desenvolupament de videojocs fàcil per a tothom
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-03)
Treball Final de Grau
Accés obertAquest projecte consisteix en el desenvolupament d'una aplicació que permet crear videojocs senzills a usuaris que no disposen de coneixements tècnics en aquest àmbit. D'aquesta manera s'ha creat un motor gràfic amb unes ... -
Audiophysic simulation library for video games [NoPhysicsLibrary]
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-14)
Treball Final de Grau
Accés obertNowadays, sound designers must hard-code any acoustic effect in their video game, because there is not any module that automatizes the real audio behavior depending on the physical environment. That is what NoPhysicsLibrary ... -
Automatic generation of loop invariants
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-06)
Projecte Final de Màster Oficial
Accés obertCppInv works in two stages. Firstly, it parses a source code written in a subset of C++ and abstracts all execution paths of the program building a control flow graph associated to a transition system. Paths are expressed ... -
Automatic performance model transformation from UML to C++
(Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2008)
Text en actes de congrés
Accés obertWe address the issue of the development of performance models for programs that may be executed on large-scale computing systems. The commonly used approaches apply non-standard notations for model specification and often ... -
Automatización de la corrección de prácticas de programación a través del compilador Clang
(Universitat Oberta La Salle, 2015-07-08)
Text en actes de congrés
Accés obertEl proceso de corrección de ejercicios para la enseñanza de lenguajes de programación se ha realizado tradicionalmente de forma manual. En los últimos años se ha avanzado en este aspecto hacia la automatización de la ... -
BeEngine: 2D Game Engine
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-22)
Treball Final de Grau
Accés obertThis document contains the description of the development of a C++ game engine named BeEngine, as the final university project. The engine is focused on 2D game development and aims to provide all the necessary components ... -
C-Sim, un simulador de manejo de memoria de C/C++
(Universidad de Oviedo. Escuela de Ingeniería Informática, 2014-07-09)
Text en actes de congrés
Accés obertLa materia de Programación es parte de la formación obligatoria para alcanzar el grado en Ingeniería Informática. En la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo, se ha apostado por una ... -
Calculadora para el retículo de subgrupos del grupo libre
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-07)
Treball Final de Grau
Accés obertEn este trabajo se describen algunas propiedades y operaciones básicas del grupo libre y de sus subgrupos, así como una metodología para la resolución algorítmica de ciertos problemas algebraicos mediante el uso de grafos. ... -
Captura y registro de nubes de puntos con múltiples sensores de profundidad
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-05)
Treball Final de Grau
Accés obertThe capture of three-dimensional images with cameras equipped with depth sensors is significantly affected if the volume of the recorded object is very great because it does not allow us to have a more immersive view. This ... -
Control de sistemes mitjançant arbres de comportament
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-02)
Projecte Final de Màster Oficial
Accés obertDesenvolupar un IDE que permeti dissenyar de forma gràfica mitjançant arbres de comportament tasques pel control de sistemes i integri l'edició i generació del codi font corresponent. -
Deforming space: creation of a non-Euclidean render engine
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-14)
Treball Final de Grau
Accés obertIn this document I will explain the development of a real-time non-Euclidean render engine, which will use the ray tracing rendering technique in order to represent deformations of the virtual space in the scene through ... -
Desarrollo de un monitor de redes wifi con capacidades avanzadas de medición
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-29)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obertEl propósito de este proyecto es el desarrollo de un monitor de redes 802.11 que analice la utilización y pérdida de paquetes de las redes, de forma no intrusiva, en base a los paquetes beacons enviados por los puntos de acceso. -
Desarrollo de un motor de videojuegos en 3D
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06-29)
Treball Final de Grau
Accés obertVideogames have become the engine of innovation in the digital content industry and the product with the highest future projection. The rapid evolution of videogames is mostly due to the use of the personal computers as a ...