Ara es mostren els items 1-10 de 10

    • A kernel-based keyboard & mouse input events generator for game devices on Linux 

      Huguet Cuadrench, Eduardo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-10)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Mòdul del nucli per a convertir qualsevol dispositiu de joc (joystick, volants, etc...) en un dispositiu completament programable sota Linux, amb suport per a modes i altres funcionalitats avançades. Inclou llibreria de ...
    • L'aprenentatge basat en jocs millora els resultats de l'alumnat? 

      Jiménez Castelltort, Josep Lluís (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-22)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      L'objectiu d'aquest TFM és analitzar si l'aprenentatge basat en jocs, com a innovació pedagògica, millora el rendiment acadèmic de l'alumnat i, en base als resultats, concloure si és recomanable (o no) utilitzar aquesta ...
    • Arkadium 

      de la Mata García, Domingo Jesús (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-26)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Desarrollamos una distribución de un sistema operativo Linux para ejecutar tus juegos favoritos en tu propia máquina arcade. Sin elementos innecesarios. Un entorno de ejecución y un entorno gráfico cómodo y sencillo para ...
    • Biblioteca de actividades: comunidad de recursos para monitores en el tiempo libre 

      Gómez López, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-19)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Desarrollo de una comunidad web con Joomla! para compartir recursos (juegos, manualidades, cuentos, dinámicas de grupo, etc.) para monitores en el tiempo libre.
    • Development of an online platform for AI programming challenges 

      Vaca Cintora, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-12-31)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      In this document we describe what work that is being done in order to provide a platform for students to compete in virtual games, plus the development of two games for it.
    • Estrategia explotadora en juegos de póquer 

      Velmer Montoliu, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      El objetivo de este proyecto es estudiar el comportamiento de jugadores de póquer online a través de la información que obtenemos de su historial de juego y obtener una estrategia explotadora que pueda aprovecharse de las ...
    • Estudi i introducció del Pensament Computacional al mòdul de Programació de CF d'informàtica 

      Gregorio García, Julián (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06-21)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Aquest treball està motivat per la experiència docent a dos centres de Cicles Formatius de Grau Superior d'informàtica on vaig impartir el mòdul de programació (M03). Durant la classe de programació, mentre els alumnes ...
    • Event-based management of terrain-sphere interaction in a graphic environment 

      Lecina Fuentes, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-21)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Manufacturing of a mobile robot for games and surveillance : Kit-cat 

      Clotet Ginovart, Josep (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-26)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El Treball de Fi de Grau tracta sobre la fabricació d'un prototip funcional de robot mòbil que pot ésser utilitzat en jocs i/o vigilància. Totes les diferents fases del projecte que han seguit la idea inicial són explicades ...
    • Reinforcement learning in videogames 

      Osés Laza, Alex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      While there are still a lot of projects and papers focused on: given a game, discover and measure which is the best algorithm for it, I decided to twist things around and decided to focus on two algorithms and its ...