Ara es mostren els items 1-16 de 16

    • AppQuitectura: primeros resultados y próximos retos 

      Soler Montellano, Agatángelo; García Carbonero, Marta; Mayor Márquez, Jesús; Esteban Maluenda, Ana (Grup per a la Innovació i la Logística Docent en l'Arquitectura (GILDA) / Universitat Politècnica de Catalunya. Iniciativa Digital Politècnica, 2022-11-04)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      AppQuitectura is a reinforcement tool for learning the subjects of the Architectural Composition Knowledge Area, which uses the game to encourage the approach to the more theoretical subjects of architectural studies. ...
    • Aprendizaje por refuerzo y generación procedural evolutiva para un videojuego de estrategia 

      Amat Bujaldon, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-10-25)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
    • Blank(null): una historia interactiva en HTML5 

      Pradas Di Liscia, Guillermo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      The project’s name is “blank null”, it’s set to be an online interactive story / videogame in which the player helps a character. The story starts with the player obtaining a link for a website called “the void of secrets” ...
    • Chambers of Elrankat: ARPG game prototype skill and item interaction system 

      Pareja Piñol, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      The aim of this project is to create a game prototype for a diablo-like game. The focus of this prototype is in the skill and itemization system, it searches to create a skill system that allows the player to change the ...
    • Character Based Rhythm Game Design 

      López Agudo, Alex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Nowadays, we've got tons of rhythm games to choose from. Some focus on music and gameplay, while others are centered around characters. But here's the thing: none of them let players control character abilities. Usually, ...
    • Control de calidad de los puzles de un videojuego AAA 

      Codina García, Isabel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-16)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Desenvolupament d'un joc multijugador utilitzant algorismes genètics per als enfrontaments 

      Delgado Vidal, Bernat (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-01)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      L'evolució tecnològica és un tret característic en l'actualitat, especialment en l'àmbit dels videojocs, que ha experimentat una gran transformació. La raó resideix en què els nous components hardware permeten uns sistemes ...
    • Flashpunk: videojuegos en Flash 

      Díez Matilla, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-12-20)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Memoria del proyecto Flashpunk: videojuegos en Flash que explica cómo funciona y da una opinión de su utilidad, así como un análisis. También se incluyen los archivos de un juego hecho con Flashpunk a modo de ejemplo.
    • Game Reviwer 

      Hidalgo Berlango, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-30)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Desde hace varios años las paginas que se dedican al periodismo y análisis de videojuegos han mostrado favoritismos a ciertas compañías de videojuegos haciendo que las notas que hacen de sus videojuegos sean mejores que ...
    • Generació de props i entorns procedurals per a videojocs 

      Olóndriz Rosique, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-15)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El procés de desenvolupar grans entorns en videojocs es un procés lent i tediós. Actualment el procés més estàndard de la industria és anar posant en un entorn diferents peces o objectes modulars (que encaixen entre ...
    • Generalized Platform for Creating of Testing Games 

      Dorado Riesco, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   České vysoké učení technické v Praze
      The thesis is an extension and a generalization of a previous theses done by Antonio Carro and Eduard Martínez. The goal of this work is to create a virtual platform where the teachers will be able to define different ...
    • Implementació del joc d'estratègia en tauler "Broker" 

      Carrasco Martín, Isaac (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-11)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      El projecte consisteix en implementar un antic joc d'estratègia en tauler de temàtica borsària sobre l'iPad. El resultat és un programari multi-idioma, amb possibilitats de partides en xarxa i partides contra jugadors amb ...
    • Portabilidad a Linux de un videojuego desarrollado en Windows XP 

      López Navas, Juan Antonio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-01-12)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      El proyecto describe el proceso llevado a cabo para la migración de un juego desarrollado en Windows XP a una plataforma Linux. El objetivo final es disponer de un ejecutable nativo Linux con la misma funcionalidad que ...
    • Tècniques de simulació de sistemes multi-agent dedicats a videojocs 

      Ramírez Reina, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-30)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      [CASTELLÀ] En este documento se presenta la memoria del TFG "Simulación de Sistemas Multi-agentes aplicada a videojuegos". En él se detalla el desarrollo de un proyecto dedicado a técnicas de simulación de personajes y su ...
    • The importance of immersive user interface 

      Guerrero Cruz, Aarón  (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-13)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Video games are becoming a new and more advanced way of storytelling, where users can live more than ever an adventure where they make decisions, overcome challenges and above all become part of that world. However, this ...
    • Videojoc 3D per Android: 3D Logic 

      Torremadé Barreda, Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-12)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Català: Adaptació del joc 3D Logic per a dispositius Android, utilitzant les llibreries específiques d'Android i OpenGL ES.El Projecte de Final de Carrera és una adaptació del joc 3D Logic1 per a dispositius Android. Es ...