Exploració per tema "Videogame"
Ara es mostren els items 1-16 de 16
-
AppQuitectura: primeros resultados y próximos retos
(Grup per a la Innovació i la Logística Docent en l'Arquitectura (GILDA) / Universitat Politècnica de Catalunya. Iniciativa Digital Politècnica, 2022-11-04)
Text en actes de congrés
Accés obertAppQuitectura is a reinforcement tool for learning the subjects of the Architectural Composition Knowledge Area, which uses the game to encourage the approach to the more theoretical subjects of architectural studies. ... -
Aprendizaje por refuerzo y generación procedural evolutiva para un videojuego de estrategia
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-10-25)
Treball Final de Grau
Accés obert -
Blank(null): una historia interactiva en HTML5
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-14)
Treball Final de Grau
Accés obertThe project’s name is “blank null”, it’s set to be an online interactive story / videogame in which the player helps a character. The story starts with the player obtaining a link for a website called “the void of secrets” ... -
Chambers of Elrankat: ARPG game prototype skill and item interaction system
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-14)
Treball Final de Grau
Accés obertThe aim of this project is to create a game prototype for a diablo-like game. The focus of this prototype is in the skill and itemization system, it searches to create a skill system that allows the player to change the ... -
Character Based Rhythm Game Design
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-14)
Treball Final de Grau
Accés obertNowadays, we've got tons of rhythm games to choose from. Some focus on music and gameplay, while others are centered around characters. But here's the thing: none of them let players control character abilities. Usually, ... -
Control de calidad de los puzles de un videojuego AAA
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-16)
Treball Final de Grau
Accés restringit per acord de confidencialitat -
Desenvolupament d'un joc multijugador utilitzant algorismes genètics per als enfrontaments
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-01)
Treball Final de Grau
Accés obertL'evolució tecnològica és un tret característic en l'actualitat, especialment en l'àmbit dels videojocs, que ha experimentat una gran transformació. La raó resideix en què els nous components hardware permeten uns sistemes ... -
Flashpunk: videojuegos en Flash
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-12-20)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obertMemoria del proyecto Flashpunk: videojuegos en Flash que explica cómo funciona y da una opinión de su utilidad, así como un análisis. También se incluyen los archivos de un juego hecho con Flashpunk a modo de ejemplo. -
Game Reviwer
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-30)
Treball Final de Grau
Accés obertDesde hace varios años las paginas que se dedican al periodismo y análisis de videojuegos han mostrado favoritismos a ciertas compañías de videojuegos haciendo que las notas que hacen de sus videojuegos sean mejores que ... -
Generació de props i entorns procedurals per a videojocs
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-15)
Treball Final de Grau
Accés obertEl procés de desenvolupar grans entorns en videojocs es un procés lent i tediós. Actualment el procés més estàndard de la industria és anar posant en un entorn diferents peces o objectes modulars (que encaixen entre ... -
Generalized Platform for Creating of Testing Games
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obert
Realitzat a/amb: České vysoké učení technické v PrazeThe thesis is an extension and a generalization of a previous theses done by Antonio Carro and Eduard Martínez. The goal of this work is to create a virtual platform where the teachers will be able to define different ... -
Implementació del joc d'estratègia en tauler "Broker"
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-11)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obertEl projecte consisteix en implementar un antic joc d'estratègia en tauler de temàtica borsària sobre l'iPad. El resultat és un programari multi-idioma, amb possibilitats de partides en xarxa i partides contra jugadors amb ... -
Portabilidad a Linux de un videojuego desarrollado en Windows XP
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-01-12)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obertEl proyecto describe el proceso llevado a cabo para la migración de un juego desarrollado en Windows XP a una plataforma Linux. El objetivo final es disponer de un ejecutable nativo Linux con la misma funcionalidad que ... -
Tècniques de simulació de sistemes multi-agent dedicats a videojocs
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-30)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obert[CASTELLÀ] En este documento se presenta la memoria del TFG "Simulación de Sistemas Multi-agentes aplicada a videojuegos". En él se detalla el desarrollo de un proyecto dedicado a técnicas de simulación de personajes y su ... -
The importance of immersive user interface
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-13)
Treball Final de Grau
Accés obertVideo games are becoming a new and more advanced way of storytelling, where users can live more than ever an adventure where they make decisions, overcome challenges and above all become part of that world. However, this ... -
Videojoc 3D per Android: 3D Logic
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-12)
Projecte/Treball Final de Carrera
Accés obertCatalà: Adaptació del joc 3D Logic per a dispositius Android, utilitzant les llibreries específiques d'Android i OpenGL ES.El Projecte de Final de Carrera és una adaptació del joc 3D Logic1 per a dispositius Android. Es ...