Ara es mostren els items 41-60 de 92

    • Estudi, implementació i avaluació d'un braç robot imprès en 3D per a tasques docents 

      Auledas Noguera, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-22)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Estudio biomecánico computacional del cráneo de una salamandra común durante los mecanismos de alimentación 

      Zhu Wu, Zhen Wei (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-12)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El objeto de este estudio es el análisis y reconstrucción de un cráneo de salamandra, se utilizará técnicas de reconstrucción de ingeniería inversa y métodos computacionales de simulación para poder a posteriori construir ...
    • Estudio de un diseño para un cilindro hidráulico low cost 

      Fernández González, Jose Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-04)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés restringit per decisió de l'autor
    • Estudio de un modelo alternativo de espinillera para la protección física en la práctica de deportes 

      Bautista González, Óscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01-10)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
      Este estudio se basa en una propuesta de Trabajo de Final de Grado que contempla la determinación de un modelo de espinillera eficaz para ofrecer una protección óptima al jugador de fútbol. Se han elegido las espinilleras ...
    • Estudio del chasis y aerodinámica de una motocicleta de competición 

      Esteve López, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-07-24)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
      Este trabajo analiza los diferentes aspectos que definen un chasis de una motocicleta deportiva para el posterior diseño y construcción del mismo. A partir de diferentes criterios se escogerá la mejor opción y se justificará ...
    • From Raw Data to Meaningful Information: A Representational Approach to Cadastral Databases in Relation to Urban Planning 

      Valls Dalmau, Francesc; Garcia-Almirall, M. Pilar; Redondo Domínguez, Ernesto; Fonseca Escudero, David (2014-10)
      Article
      Accés obert
      Digesting the data hose that cities are constantly producing is complex; data is usually structured with different criteria, which makes comparative analysis of multiple cities challenging. However, the publicly available ...
    • Handheld hyperspectral imaging system for the detection of skin cancer 

      Delpueyo Español, Xana; Vilaseca Ricart, Meritxell; Royo Royo, Santiago; Ares Rodríguez, Miguel; Sanàbria Ortega, Ferran; Herrera Ramírez, Jorge Alexis; Burgos Fernández, Francisco Javier; Pujol Ramo, Jaume; Puig, Susana; Pellacani, Giovanni; Vázquez, Jorge; Solomita, Giuseppe; Bosch, Thierry (2015)
      Text en actes de congrés
      Accés restringit per política de l'editorial
    • Head pose estimation from 2D/3D images 

      Guàrdia Santesmases, Robert (Universitat Politècnica de Catalunya / Université de Liège, 2014)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      The purpose of the current work is to develop, test and compare different methods for the detection of the angles of the head. To achieve good head estimation this project has been divided in two stages. In the first ...
    • Hologramas multipresenciales en 3D con Kinect 

      Sánchez Sanabria, José Miguel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-07-26)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
      El dispositivo de Microsoft Kinect se utiliza normalmente para videojuegos (Xbox360) pero también se puede programar para darle una utilidad deseada según sus funciones. Esto se consigue con el SDK de Microsoft para Windows ...
    • Hope un curt d'animació 3D 

      Chiva Matamoros, Àlex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-28)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Hope és un projecte en el qual es pretén crear un curtmetratge d’animació per computadora. Des de la conceptualització d’una idea inicial fins a la creació d’un curt d’animació, passant per totes les etapes que això comporta. ...
    • Human motion capture using scalable body models 

      Canton Ferrer, Cristian; Casas Pla, Josep Ramon; Pardàs Feliu, Montse (2011-10)
      Article
      Accés restringit per política de l'editorial
      This paper presents a general analysis framework towards exploiting the underlying hierarchical and scalable structure of an articulated object for pose estimation and tracking. Scalable human body models are introduced ...
    • Human motion dataset in the wild (MAT) 

      Coll Ribes, Gabriel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-03-07)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      The popularity of wearable cameras is steadily increasing, both for entertainment and productivity purposes. Understanding the footage and inferring the body pose of the camera wearer can be of great importance in many ...
    • Il·lustració d'una escena en 3D 

      Martín Vila, Judit (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En aquest projecte es modelaran l'escenari i els personatges, es crearan els materials i s'aplicaran als diferents objectes. Es treballarà la il.luminació per tal de potenciar els materials i es renderitzarà l'escena per ...
    • Implementació d'un Game Engine 3D per a Linux 

      Antón Domínguez, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Actualment, la indústria dels videojocs és molt activa. Les petites empreses emergents no disposen de recursos per crear les eines per desenvolupar-los. És per això que en aquest treball es crearà un editor i motor de ...
    • Impressió 3D del drac, Finca Güell 

      Corso Sarmiento, Juan Manuel (2016-03-01)
      Report de recerca
      Accés obert
    • ¿Imprimiremos casas en el espacio? Por qué la fabricación digital cambiará nuestro mundo y por qué todavía no lo ha cambiado. 

      Minguella Canela, Joaquim (2015-01-05)
      Article
      Accés restringit per política de l'editorial
    • Improving 3D selection in VEs through expanding targets and forced disocclusion 

      Argelaguet Sanz, Fernando; Andújar Gran, Carlos Antonio (Springer Verlag, 2008-08-27)
      Text en actes de congrés
      Accés restringit per política de l'editorial
      In this paper we explore the extension of 2D pointing facilitation techniques to 3D object selection. We discuss what problems must be faced when adapting such techniques to 3D interaction on VR applications, and we propose ...
    • IntegraGame: a real-life inspired serious game for social and professional training of people with intellectual disability 

      Bonet Codina, Núria; von Barnekow, Ariel; Tost Pardell, Daniela (Association for Computing Machinery (ACM), 2015)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      This paper describes IntegraGame a game for professional training and social empowerment of persons with intellectual disabilities. The game was designed based on a real case of professional integration, the InOut hostel ...
    • Left ventricle volume estimation from 3D SPECT reconstruction 

      Garcia-Panyella, O.; Susín Sánchez, Antonio (IEEE Engineering in Medicine and Biology Society, 2002)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      Our approach describes the three-dimensional reconstruction of the internal and external surfaces of the human's left ventricle from actual SPECT data. The reconstruction is a first process fitting in a complete VR application ...
    • Left ventricle's surface reconstruction and volume estimation 

      Garcia-Panyella, O.; Susín Sánchez, Antonio (Damien Lacroix i Maria Pau Ginebra, 2002)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      This document describes the three-dimensional reconstruction of the internal and external surfaces of the human’s left ventricle from actual SPECT data. The reconstruction is a first process fitting in a complete VR ...