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    • Gestor inteligente de mails 

      Buldin Tobar, Federico (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-04-28)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Handling variable shaped & high resolution images for multi-class classification problem 

      Sotiropoulos, Ioannis Nektarios (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-04-20)
      Master thesis
      Open Access
      Convolutional Neural Networks (CNNs) are usually trained using a pre-determined fixed spatial image size. While scale-invariance is considered important for visual representations, CNNs are not scale invariant with respect ...
    • Herramienta para el diseño de sistemas distribuidos con la metodología Prometheus 

      Gené Dalmau, Paula (Universitat Politècnica de Catalunya., 2021-06-30)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Prometheus es una metodología para el desarrollo de agentes inteligentes utilizada en el proceso de ingeniería de software, mediante procesos iterativos. A lo largo de este proyecto, se ha desarrollado una herramienta para ...
    • Human-smart rollator interaction for gait analysis and fall prevention using learning methods and the i-Walker 

      Cortés Martínez, Atia (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
      Doctoral thesis
      Open Access
      The ability to walk is typically related to several bio-mechanical components that are involved in the gait cycle (or stride), including free mobility of joints, particularly in the legs; coordination of muscle activity ...
    • IA Battle for Wesnoth 

      Dans Cervero, Martín (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10-16)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Aquest treball ha estat plantejat com un treball d’exploració personal on s’exploren tècniques d’intel·ligència artificial per a videojocs. Concretament es desenvolupa una intel·ligència artificial capaç de jugar al joc ...
    • IA para control de colectivos y NPCs aplicado a un videojuego 

      Rivero Manghietr, Victor Hugo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-04-09)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Se diseña y desarrolla un videojuego en Unity y se explica como se ha programado la lógica. Usando como base el videojuego, se desarrolla una Inteligencia Artificial usando Árboles de Comportamiento.
    • Identificación de personas sin mascarilla en cámaras de seguridad 

      Adan Domínguez, Jordi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-04-27)
      Master thesis
      Restricted access - author's decision
      Covenantee:   Makenai
      Hoy en día, la detección de objetos está presente en muchos aspectos de nuestra vida. Desde aplicaciones relacionadas con la seguridad hasta herramientas de entretenimiento, la detección de objetos juega un papel clave en ...
    • Image recognition in fashion retail 

      Giménez Aragón, Alberto (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Implementació d'un sistema portable multimodal basat en Deep Learning 

      Abella Gassol, Adrià (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Implementation of a chatbot for Human Resources 

      Mestre Borges, Ana Gabriela (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Integration of task and motion planning for robotics 

      Suárez Hernández, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-04-28)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Describimos un proyecto de investigación en el cual exploramos la efectividad de una estrategia de integración de planificación simbólica y geométrica en el área de la robótica. Nos proponemos resolver un problema equiparable ...
    • Inteligencia artificial aplicada a la generación procedural en videojuegos 

      Tanco García, Helena Natalia (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-23)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto pretende dar una visión poco vista en los videojuegos: la integración de una inteligencia artificial aplicada a la generación procedural de un mapa 2D tipo mazmorra. Las acciones del jugador en un nivel, ...
    • Inteligencia artificial aplicada al diseño de niveles procedural 

      Izquierdo Elfau, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-01)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Es habitual que los diseñadores de videojuegos intenten adaptar sus juegos al máximo número de jugadores. Estas prácticas han ido desde la creación de selectores de dificultad para llegar a más público, hasta la creación ...
    • Intelligent RSS Tool 

      Mettälä, Markus (Universitat Politècnica de Catalunya / Aalto-yliopisto, 2013-08-19)
      Master thesis
      Open Access
      Easy access to a wide range of information available online enables people to explore this information with an ambition to explore interesting content even more. This opportunity often leads to a problem of finding ...
    • Intranet corporativa per arquitectes 

      Pérez Huertas, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06-18)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Intranet de Makers 

      Capó Del Nido, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-23)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Learning to open new doors 

      López, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-01)
      Master thesis
      Open Access
      Finding and opening an unknown door autonomously is an unsolved challenge that the most advanced robots in the world have not solved yet. Door handles have diferent locations, shapes, operating mechanisms and are made of ...
    • Machine learning applied to Pac-Man 

      Bigas Ortega, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06)
      Bachelor thesis
      Open Access
      [CATALÀ] Mitjançant tècniques d'aprenentatge automàtic desenvoluparem un model d'aprenentatge per als ghosts del videojoc Pac-Man, ajustant la seva dificultat d'acord amb el nivell del Pac-Man i omitint les dificultats ...
    • Making sense of environmental data in real time to improve the service delivery in assistive technology 

      Oliver I Farreny, Pau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-10-23)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Modelos de medición de madurez digital en ámbito empresarial 

      Pérez Fernández, Daniel Angel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-04)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement