Ara es mostren els items 21-40 de 226

    • Chambers of Elrankat: ARPG game prototype skill and item interaction system 

      Pareja Piñol, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      The aim of this project is to create a game prototype for a diablo-like game. The focus of this prototype is in the skill and itemization system, it searches to create a skill system that allows the player to change the ...
    • Character Based Rhythm Game Design 

      López Agudo, Alex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Nowadays, we've got tons of rhythm games to choose from. Some focus on music and gameplay, while others are centered around characters. But here's the thing: none of them let players control character abilities. Usually, ...
    • Character concept art workflows for video games 

      Cerezo García, Óscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-21)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This thesis explored the advantages and disadvantages of some of the most popular tools and workflows used in the industry of video games to design and present characters. It also explored some broad theoretical ideas ...
    • Character Creator Tool 

      Mirabel Martínez, Adrián (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-10-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      People want to be identified in some form while playing video games, customization is a game element to accomplish that challenge. This project will analyse diverse customization methods in video games, then identify ...
    • Character modelling for AAA videogames 

      Piña López, Christian (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
    • Choosing to see: designing accessible video games for visually impaired players 

      Larios Lite, Oscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      As players when thinking of playing video games some memories come to mind, and those images and memories involve people playing around a screen, something very normal when performing such action. But what happens to ...
    • Cinematica Quick Time Events 

      Ortiz Peirano, Javier Ariel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Una Cinematica de QTE que narra la leyenda de los 47 Ronin
    • Cinemática interactiva en tiempo real 

      Palma Turón, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-12)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Durante mucho tiempo los Quick Time Events (a partir de ahora, QTE) han sido una gran polémica en el mundo de los videojuegos y han generado numerosos debates sobre si está bien usarlos o simplemente son un estorbo. Sin ...
    • City building. How to create a rich and believable setting for videogame's cities 

      Garrofé Flix, Eudald (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-10-18)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      A compendium of diverse principles with which to generate a methodology for creating virtual cities that feel alive, interesting and believable. Plus a prototype which supports the compendium and demonstrates the effectiveness ...
    • La ciutat infinita 

      Bueso Fernández, Aleix (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-19)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      L'objectiu del projecte és fer un paquet d'assets per Unity que contingui un generador de ciutats aleatòries amb diferents variacions. L'estructura de la ciutat és senzilla i funciona amb estructura de quadrícula on es ...
    • El Círculo: conceptualización de un juego para dispositivos móviles 

      Blanco Bravo, Neus (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este proyecto de fin de grado trata de la conceptualización y preproducción del juego para dispositivos móviles “El Círculo”. En este proyecto se ha trabajado a nivel conceptual (Game Design), a nivel de aspecto visual ...
    • Combat Systems For Third-Person Action Video Games 

      Aroca Mascaraque, Adrián (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This final degree thesis is mainly focused on the design of a combat system for a third person action video game. The research has been splitted on 3 different parts. The first one is a theoretical study. The second part ...
    • Comic Style Rendering 

      Izquierdo Cunill, Miquel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-19)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Aquest treball parteix de la idea de voler recrear l'estil de la il·lustració 2D, en concret la del còmic, per a poder-lo fer servir en el desenvolupament d'un videojoc. En aquest treball s'analitzarà primer l'estil d'un ...
    • Concept Art d'un videojoc 2D 

      Pinós Melo, Martí (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Concept Art d’un videojoc 2D és un projecte en el qual es pretén afrontar l’actual representació de la dona en els videojocs. Es farà a través d’una proposta d’art conceptual.
    • Concept art sobre leyendas españolas 

      Paredes Carrero-Blanco, Leyre Ying (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-21)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En este proyecto quisiera presentar un análisis sobre las leyendas y la mitología española en un intento de modernizar algunos de los rasgos más tradicionales que ya quizá sean obsoletos pero que, a juicio de muchos, ...
    • Concept art VR Quidditch 

      Lassance, Arthur (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Concept art VR Quidditch, es un TFG del grado en multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña. Dicho trabajo, realizado por Arthur Lassance y dirigido por Elías Borrás Borrell, es una propuesta de desarrollo del ...
    • Conceptualización y desarrollo de los aspectos gráficos de un videojuego RPG para PC 

      Mesa Ruiz, Juan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-10)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas de juego y que dinámicas se ...
    • Conceptualización y desarrollo de un videojuego RPG para PC 

      López Vallejo, Enrique Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas del juego y que dinámicas se ...
    • Cortador de mesh dinamico 

      Llop i Serna, Dídac (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-10-19)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Quién nunca ha soñado en jugar a un juego de realidad virtual donde puedas cortar un enemigo y el corte realizado se vea reflejado en el mundo del videojuego y no debas sacrificar los gráficos o tener modelos poco realistas ...
    • Creació d'un videojoc de gènere shoot 'em up amb Unity 3d 

      Capilla Sánchez, Eduardo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Aquest projecte consisteix en la creació d’un prototip avançat d’un videojoc en 3d utilitzant Unity, 3D Studio Max i cinema 4d. En aquest document s’expliquen els processos realitzats durant el projecte des de la pluja ...