Now showing items 21-40 of 75

    • Diseño y desarrollo de un videojuego Platform Fighter 

      Gesti Fernández, Alex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-10-08)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El género de los platformer fighters es un subgénero de los juegos de lucha que combina elementos del género plataformas y del género de juegos de lucha, en donde los personajes se enfrentan en escenarios que incluyen ...
    • Diseño y implementación de un sistema de batallas en un juego de estrategia 

      Monge Pérez, Juan Antonio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06-22)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Diseño y prototipo de un videojuego: What, the Hell? 

      Pavelyk, Veronika (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Este proyecto trata sobre el diseño y la producción del prototipo de un videojuego 2D: What, the Hell? Es un videojuego pixel-art de aventura con elementos de humor ambientado en un escenario de infierno. Creación de ...
    • Disseny de videojocs fent ús de les tècniques de la papiroflèxia 

      Argudo Grau, Marçal (Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-01-08)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • Disseny i desenvolupament d'un game framework 

      Linares Bernardini, Alessio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-29)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Diseño e implementación de un framework para el desarrollo de videojuegos. A lo largo del documento se explican, con ejemplos, las funcionalidades del producto final: el framework Hummingbird y el plugin multimedia Multimedia ...
    • Disseny i desenvolupament d'un videojoc 3D multijugador 

      Sanfelix Morera, Eduard (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-06-23)
      Bachelor thesis
      Open Access
      La indústria del videojoc es troba en un constant creixement, fins al punt de convertir-se en un dels sectors que ofereix majors oportunitats de treball i millors salaris. L’ocupació que genera el sector dels videojocs ...
    • Disseny i implementació d'un joc seriós 3D d'entrenament a la cirurgia cardiovascular 

      Martí Cañizares, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-07-03)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      [ANGLÈS] The objective of this project is to develop a serious 3D game based in surgical training, specifically, the heart transplant. To achieve this objective, it has been designed an abstract model of the elements ...
    • Disseny i implementació d'un videojoc amb Unity 

      Humet Palomares, Àlex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Dungeon Realms, design and implementation 

      Domínguez Corbalán, Óscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      The goal of this thesis is to develop a digital version of the card game Dungeon Realms. To achieve it we will pursue an incremental, iterative and agile development cycle that will allow dividing the complete game into ...
    • E.G.U: Eliminador genètic d'usuaris 

      Montaner Pérez, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-07-03)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • Editor d'escenaris de jocs de tipus plataforma en Flash 

      González Maldonado, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-06-01)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Dissenyar i implementar un editor d'escenaris basat en tiles per a jocs de tipus plataforma, utilitzant només eines de codi lliure i programat en ActionScript 3 (AS3). AS3 és el llenguatge de programació utilitzat en la ...
    • Effects of room acoustics on players' perceptions in audio games 

      Sánchez Cervera, Ariadna (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Covenantee:   University of Limerick
      En tiempos recientes, la evolución de los videojuegos ha sido posible debido a la mejora de sus contenidos visuales, para así recrear la realidad lo más rigurosamente posible. A pesar de ello, los contenidos de audio no ...
    • Entornos libres para el desarrollo de videojuegos: un caso prático 

      González Moya, Raúl (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-06-23)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • Estrategia explotadora en juegos de póquer 

      Velmer Montoliu, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      El objetivo de este proyecto es estudiar el comportamiento de jugadores de póquer online a través de la información que obtenemos de su historial de juego y obtener una estrategia explotadora que pueda aprovecharse de las ...
    • Estudi de mecàniques per al desenvolupament d'un videojoc de mòbil amb mecàniques a la vida real 

      Salvador Clua, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021)
      Bachelor thesis
      Open Access
      El projecte consistirà en la investigació de mecàniques per al plantejament d’un videojoc per a mòbil, dins del gènere del rol però amb mecàniques i jugabilitat a la vida real, centrat en la interacció humana com a focus ...
    • Game development - From the vision to the final product 

      Tobar Carmona, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-02-09)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Covenantee:   Lappeenrannan teknillinen yliopisto
      The main objective of this bachelor’s thesis work is to find out if a single computer science without background in the game industry can create a full playable game or at least a proof-of-concept without any external help. ...
    • Gender perspectives on educational contributions to the study of video gaming: a baseline feminist genealogy 

      Valdés Argüelles, Cristina; Fueyo Gutiérrez, Aquilina; Verdeja, María (OmniaScience, 2024-07)
      Article
      Open Access
      As video games have evolved, they have emerged as useful tools in areas such as education, tackling global issues through their storylines and mechanics. However, never in the history of video games, not even today, has ...
    • Generació procedural aplicada a un videojoc 3D 

      Carballo Montalbán, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-25)
      Bachelor thesis
      Open Access
    • Implementació de jocs d'estratègia en tauler: Memento Mori 

      Ginabreda Pere, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-14)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Implementació de jocs de tauler: Ciudadelas 

      Chiou Wang, Jia Haur (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-14)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      L’objectiu d’aquest projecte és crear una aplicació d’escriptori a partir del joc de cartes Citadels1 . Aquesta aplicació pretén ser una representació del joc original afegint algunes funcionalitats que no serien ...