Ara es mostren els items 21-40 de 64

    • Disseny i implementació d'un joc seriós 3D d'entrenament a la cirurgia cardiovascular 

      Martí Cañizares, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-07-03)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      [ANGLÈS] The objective of this project is to develop a serious 3D game based in surgical training, specifically, the heart transplant. To achieve this objective, it has been designed an abstract model of the elements ...
    • Disseny i implementació d'un videojoc amb Unity 

      Humet Palomares, Àlex (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-26)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
    • Dungeon Realms, design and implementation 

      Domínguez Corbalán, Óscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      The goal of this thesis is to develop a digital version of the card game Dungeon Realms. To achieve it we will pursue an incremental, iterative and agile development cycle that will allow dividing the complete game into ...
    • E.G.U: Eliminador genètic d'usuaris 

      Montaner Pérez, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-07-03)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
    • Editor d'escenaris de jocs de tipus plataforma en Flash 

      González Maldonado, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-06-01)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Dissenyar i implementar un editor d'escenaris basat en tiles per a jocs de tipus plataforma, utilitzant només eines de codi lliure i programat en ActionScript 3 (AS3). AS3 és el llenguatge de programació utilitzat en la ...
    • Effects of room acoustics on players' perceptions in audio games 

      Sánchez Cervera, Ariadna (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   University of Limerick
      En tiempos recientes, la evolución de los videojuegos ha sido posible debido a la mejora de sus contenidos visuales, para así recrear la realidad lo más rigurosamente posible. A pesar de ello, los contenidos de audio no ...
    • Entornos libres para el desarrollo de videojuegos: un caso prático 

      González Moya, Raúl (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-06-23)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
    • Estrategia explotadora en juegos de póquer 

      Velmer Montoliu, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      El objetivo de este proyecto es estudiar el comportamiento de jugadores de póquer online a través de la información que obtenemos de su historial de juego y obtener una estrategia explotadora que pueda aprovecharse de las ...
    • Game development - From the vision to the final product 

      Tobar Carmona, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-02-09)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Lappeenrannan teknillinen yliopisto
      The main objective of this bachelor’s thesis work is to find out if a single computer science without background in the game industry can create a full playable game or at least a proof-of-concept without any external help. ...
    • Generació procedural aplicada a un videojoc 3D 

      Carballo Montalbán, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-01-25)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
    • Implementació de jocs d'estratègia en tauler: Memento Mori 

      Ginabreda Pere, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-14)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Implementació de jocs de tauler: Ciudadelas 

      Chiou Wang, Jia Haur (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-14)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      L’objectiu d’aquest projecte és crear una aplicació d’escriptori a partir del joc de cartes Citadels1 . Aquesta aplicació pretén ser una representació del joc original afegint algunes funcionalitats que no serien ...
    • Implementació del joc Constructo 

      Giralt Dejuan, Adria (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-27)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
    • Implementació del joc d'estratègia en tauler "Broker" 

      Carrasco Martín, Isaac (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-11)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      El projecte consisteix en implementar un antic joc d'estratègia en tauler de temàtica borsària sobre l'iPad. El resultat és un programari multi-idioma, amb possibilitats de partides en xarxa i partides contra jugadors amb ...
    • Implementació del joc d'estratègia Soluna 

      Garcia Díez, Carles (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09-21)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Implementación de juegos de estrategia en tablero SPECULATE 

      Segura Martinez, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-01-13)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Memòria del projecte "Implementació de joc d'estratègia en tauler: Speculate" Es tracta del desenvolupament d'una implementació d'un joc de taula dels anys 70 però utlizant noves tecnologies de desevolupament web com ...
    • Implementación de un juego de estrategia con IA y multijugador 

      Robalo Moreno, Tomás (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09-14)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Adaptación del juego de mesa Linja, con IA y multijugador
    • INTERAGAMES: Control accesible de videojuegos para personas con discapacidad 

      Conde Ramos, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-12-19)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This project presents a new interaction platform for users with disabilities with major commercial videogames consoles. The designed system enables the access to the existing platforms on the market (Xbox 360 , PS3 , Wii ...
    • Level design: prueba de concepto para Cyberpunk 2077 

      Cuevas Martos, Laura (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En este documento se expondrá el proceso de desarrollo de una propuesta de nivel para el videojuego Cyberpunk 2077, que está siendo desarrollado por CD Projekt. Se trata de un videojuego tipo RPG de mundo abierto, con ...
    • Modelo analítico de imágenes fijas en videojuegos para móviles 

      Boizo Pacheco, Jorge Iván (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-12)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      La disciplina del diseño es compleja y desorganizada. La falta de estructura, reglas y terminología unificada da lugar a resultados con armas de doble filo: por un lado libertad creativa y por el otro ambigüedad. Al ...