Now showing items 21-40 of 90

  • Desenvolupament del Front-End d'una Lliga de Fantasia d'esports electrònics 

    Prats Reig, Octavi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Desenvolupament de videoconsola portàtil i programació de joc en 2D 

    Heras Flo, Rubén de las (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-10)
    Bachelor thesis
    Restricted access - author's decision
    El present treball de fi de grau (TFG) descriu el procés de desenvolupament d’una videoconsola portàtil personalitzada per poder jugar a una gran varietat de jocs retro mitjançant emuladors, i la programació d’un videojoc ...
  • Desenvolupament d'una aplicació mòbil de temàtica educativa per a nens petits, en forma de videojoc interactiu, que permeti estimular diferents habilitats cognitives i motrius 

    Lloveras Rosales, Martí (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Desenvoluparem un videojoc educatiu per a dispositius mòbils, passant per les diferents fases que hi intervenen: Disseny, negoci, planificació, desenvolupament, manteniment... També analitzarem la competència per a posicionar ...
  • Desenvolupament d'una consola electrònica 'PONG' 

    Boncompte i Botey, Victòria (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-24)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Desenvolupament i muntatge d'una consola d'interfície gràfica senzilla, basada en videojocs retro dels anys setanta.
  • Desenvolupament d'un joc 2D aplicant tècniques de generació procedural 

    Val Vila, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-25)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Creació i disseny d'un videojoc d'un sol jugador en dues dimensions utilitzant Unity. Aquest videojoc utilitza tècniques de generació procedural i un estil de joc Roguelike. La memòria consta d'una especificació detallada ...
  • Desenvolupament d'un model de simulació local de moviment de personatges virtuals 

    Martínez Zamorano, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    En aquest estudi analitzarem el comportament del motor de videojocs Unity amb relació als algorismes que implementa sobre esquivar objectes, seguir a un líder, interacció entre multituds de personatges virtuals, etc. Veurem ...
  • Desenvolupament d'un videojoc de supervivència 

    Farràs Llobet, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El projecte tracta de desenvolupar un videojoc de supervivència anomenat GENLAND. Aquest està caracteritzat per disposar d'un món infinit generat de forma procedural on els seus integrants, evolucionen mitjançant algorismes ...
  • Desenvolupament d'un videojoc per a mòbil 

    Galeote Cabeza, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-28)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Design an engaging interactive experience for people with dementia 

    Lazic, Alexandra (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-07-07)
    Master thesis
    Open Access
    The population of the world is increasing resulting in a higher number of people dealing with dementia–whether being diagnosed with it or taking care of someone that is diagnosed with it. This master thesis aims to ...
  • Direcció del primer projecte d'una start-up 

    Vila Vecilla, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-01-14)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Diseño de una estrategia de negocio para un videojuego para smartphones 

    Isidro Hernández, Pablo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-07-08)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    [ANGLÈS] The objective of this project is to design a business strategy to prepare the development of a video game for smartphones devices. Within this strategy, we study all aspects of a video game success: user acquisition, ...
  • Diseño de un sistema de nuevos periféricos para GameBoy Advance 

    Banchelli Gracia, Fabio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-04)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este trabajo nace a partir de un proyecto de carácter personal y vocacional. Deriva de otros proyectos anteriores de programación sobre la GameBoy Advance dentro de la asociación VGAFIB. El propósito de este TFG es descubrir ...
  • Diseño y creación de un videojuego 

    Portabella de Pedro, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    The video game industry is currently consolidated as one of the great innovations in the growth of Spanish economy, placing this sector among the main national digital content industries. Videogames are specific software ...
  • Disseny d'un videojoc per dispositius mòbils 

    Rodríguez Coma, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Fluff és un videojoc de plataformes per a dispositius mòbils que consisteix en esquivar els obstacles d’un altell sent una pelussa que és moguda pel vent. Amb aquest treball s’ha aprofundit en el repte de desenvolupar ...
  • Disseny i programació d'un entorn virtual de conducció 

    Moreno Gómez, Miguel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-04-24)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest treball ha consistit en crear un simulador de conducció realista per proporcionar una primera experiència de conducció. Partint d'un projecte obert, s'han modificar mòduls gràfics i algorismes per crear i adaptar ...
  • Estudi i millora de la monetització d'un videojoc social 

    Campabadal Miranda, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06-21)
    Master thesis
    Open Access
    Aquest treball es farà en col·laboració amb l'empresa de nova creació (start-up) Quizlyse, que ha llençat al mercat un videojoc social per a mòbils anomenat MARCAQuiz (pel diari MARCA). El seu principal problema és generar ...
  • Estudio de Kinect y sus aplicaciones para PC 

    Viñas Rodríguez, Carlos; Carpio Bueno, Francisco Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-07-20)
    Bachelor thesis
    Restricted access - author's decision
    Este trabajo contiene información relacionada con el funcionamiento de Kinect y el desarrollo de aplicaciones para PC. Nos hemos centrado en realizar una capa intermedia que hace posible el entendimiento entre nosotros ...
  • Estudio del algoritmo NEAT aplicado a los videojuegos 

    Fernandez Villalba, Mario (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-23)
    Bachelor thesis
    Open Access
    És possible fer que un ordinador aprengui pel seu compte a jugar a un videojoc? En aquest projecte s'intenta respondre a aquesta pregunta al conegut joc Tetris mitjançant l'algoritme NEAT, un algoritme genètic que evoluciona ...
  • Estudio del desarrollo de juegos online como aplicaciones Facebook 

    Díaz Segovia, Sara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-12-17)
    Bachelor thesis
    Open Access
    A día de hoy, Facebook se ha introducido en casi todos los aspectos de la vida cotidiana y no tan cotidiana de cualquier persona con acceso a la red de redes. Además, se ha convertido en una herramienta de valoración de ...
  • Flashpunk: videojuegos en Flash 

    Díez Matilla, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-12-20)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Memoria del proyecto Flashpunk: videojuegos en Flash que explica cómo funciona y da una opinión de su utilidad, así como un análisis. También se incluyen los archivos de un juego hecho con Flashpunk a modo de ejemplo.