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  • Application of ICT in the processes of design and construction of an Orthodox Church 

    Giménez Mateu, Luís; Navarro Delgado, Isidro; Santana Roma, Galdric; Redondo Domínguez, Ernesto (2016-08-30)
    Article
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    Este paper presenta un estudio de la implementación de las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) en un proyecto arquitectónico del nuevo templo que la Iglesia Rumana Ortodoxa construye en Barcelona (Cataluña). ...
  • Arquitectura de un sistema de realidad virtual para la creación de contenidos formativos en PRL 

    Carratalá Mariblanca, Adrián Tomás (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-06)
    Master thesis
    Open Access
    Se hará una acercamiento a una arquitectura de plataforma informática, basada en realidad virtual, mediante la cual, el prevencionista experto podrá generar contenidos en materia de formación con facilidad.
  • A unity based validation model for rendering algorithms of motion tracked binaural recordings 

    Rendé Subias, Clara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Covenantee:  Technische Universität Berlin
    In 2004, motion-tracked binaural (MTB) sound was introduced as a new method for capturing, recording and reproducing spatial sound. In November 2010, the Technische Universität Berlin (TUB) started to evaluate MTB recordings ...
  • Auto Immersió en aplicacions de realitat virtual usant Kinect 

    Riaño Pedemonte, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-01-12)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte s'ha realitzat amb la finalitat de proposar una millora a la sensació d'immersió dins d'una escena de realitat virtual. Aquest objectiu s'ha aconseguit identificant a l'usuari amb un avatar que el representa. ...
  • Auto-Immersió en entorns de Relitat Virtual a partir de Kinect i Head Mounted Displays 

    Badal I Regas, Jan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-15)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte consisteix en aconseguir la sensació d’auto-immersió d’un usuari en una escena a través de realitat virtual. L’usuari es visualitzarà en una escena en que un avatar imiti els seus moviments de la millor ...
  • A Virtual Reality approach to progressive lenses simulation 

    Rodríguez Celaya, José Antonio; Brunet Crosa, Pere; Ezquerra, Norberto; Palomar, J.E. (2005)
    Conference report
    Restricted access - publisher's policy
    Progressive lenses are lenses that allow focusing objects at any distance. The main problem of these lenses is the arise of marginal zones that present aberrations in which vision is defective. The interest of our research ...
  • A Virtual Umbilical Cord 

    Pomés Freixa, Ausiàs (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-07-01)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    English: Immersive Virtual Reality applied to study body representation in humans] Immersive Virtual Reality (IVR) techniques have been applied successfully in many areas as phobia treatment and pain alleviation. Our main ...
  • Bandwidth reduction techniques for remote navigation systems 

    Vázquez Alcocer, Pere Pau; Sbert Cassasayas, Mateu (2002)
    Conference report
    Restricted access - publisher's policy
    In this paper we explore a set of techniques to reduce the bandwidth in remote navigation systems. These systems, such as exploration of virtual 3D worlds or remote surgery, usually require higher bandwidth than the common ...
  • Capturant escenes interiors amb càmeres 360° 

    Ferré Monné, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01-21)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest treball explica el procés d'investigació que es va dur a terme per realitzar fotografies d'una escena interior, construir un model 3D amb l'ajuda d'aquestes imatges i diferents algoritmes, i com visualitzar la escena ...
  • Civilizaciondigital.org: la civilización digital 

    Guirao, Josep (Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2004-09)
    Conference report
    Open Access
  • Collision prediction using MKtrees 

    Franquesa Niubó, Marta; Brunet Crosa, Pere (2004)
    Conference report
    Restricted access - publisher's policy
    K dimensional tree data structure(Multiresolution Kdtree, MKtree) is introduced. In a complex scene containing a high number of individual objects, the MKtree represents a hierarchical subdivision of the scene objects that ...
  • Combining GIS and forest fire simulation in a virtual reality environment for environmental management 

    Thon, Sébastien; Remy, Eric; Raffin, Romain; Gesquière, Gilles (Centre de Política del Sòl i Valoracions - Universitat Politècnica de Catalunya, 2007)
    Article
    Open Access
    Millions of hectares of forest are destroyed by fire worldwide each year. In order to prevent this ecological and economic disaster, the efficiency of brushwood clearing operations has been proven. It is especially important ...
  • Concept art VR Quidditch 

    Lassance, Arthur (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-07-13)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Concept art VR Quidditch, es un TFG del grado en multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña. Dicho trabajo, realizado por Arthur Lassance y dirigido por Elías Borrás Borrell, es una propuesta de desarrollo del ...
  • Consideracions relatives a l'aplicació de la VR en formació en PRL en l'àmbit de la maquinària de sondejos 

    Panareda Roig, Ernest (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06-15)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aplicació de tècniques de formació en PRL amb VR immersiva per maquinària de geotècnia.
  • Controlling 3D holographic contents by personal devices 

    Barroso Laguna, Axel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-12)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Covenantee:  Politecnico di Torino
    [ANGLÈS] Foremost, this project explains the different sensors of a personal device (e.g. smartphone). After that, this study shows how to interact with holographic scenes. These scenes have been created by Blender. Blender ...
  • Creación de escenario VR en UE4 

    Pérez Latorre, Iván (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-26)
    Bachelor thesis
    Open Access
    La tecnología VR está en constante evolución, cada vez son más los motores comerciales que permiten a cualquier persona hacer su propio juego, ahora también en VR. Es sencillo buscar información sobre cómo hacer escenarios ...
  • Creación de una base de datos gráficos (BDG) de modelos geométricos estáticos o dinámicos de prototipos virtuales 

    Font Andreu, Jorge; Hernández Abad, Francisco; Capdevila Pagés, Ramón; Ochoa Vives, Manuel (2005)
    Conference report
    Open Access
    La iniciativa de realizar una Base de Datos Gráficos (BDG) disponible desde internet, parte del análisis de los resultados de la asignatura Introducción al diseño mecánico. La BDG permite incorporar, acceder y disponer de ...
  • Creación de un avatar en realidad virtual y realidad aumentada 

    Cancino Fuentes, Nathalia (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07-03)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Actualmente se han venido realizando diversos estudios que demuestran que el uso de realidad virtual (VR) y aumentada (AR) en la educación, mejora la capacidad de aprendizaje e incrementa factores como: la creatividad, ...
  • Crowd simulation in an emergency situation 

    Roca López, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Los planes de evacuación de diferentes edificios, barcos y cualquier otro tipo de sitios públicos es difícil de definir, al menos, si quieres que sea lo más eficiente, seguro y rápido posible. El proyecto trata de simular ...
  • Desarrollo de aplicaciones immersivas de realidad virtual y aumentada para ensayos de estructuras de acero inoxidable 

    Claure Soliz, Ruth Fabiola (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-02)
    Master thesis
    Open Access
    The work consists of developing Virtual Reality (VR) and Augmented Reality applications for their usage in structural engineering laboratories. The development includes real data obtained from sensors together with the ...