Now showing items 21-40 of 55

    • Especificació i disseny d'un business game 

      Laguna Sagarra, Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-01-24)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Aquest document presenta la memòria del PFC: "Especificació i Disseny d'un Business Game". Els continguts de la mateixa han estat el resultat d'epecificar i dissenyar una eina software pedagògica basada en el joc competitiu, ...
    • Estudi i disseny d'un motor per a jocs 3D d'estratègia en temps real 

      Fradera Ortuño, Enric (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-01-25)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      La industria dels videojocs ha evolucionat de manera dramàtica durant les últimes dècades. En l'actual entorn de tecnologies en continua evolució apareixen els motors de videojoc (Game Engines) com una solució per a facilitar ...
    • Estudio sobre el diseño estructurado y modular de video juegos utilizando Flash 

      Jaber-Mah 'd Landin, Lara (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-01-11)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      El objetivo principal del proyecto es: Estudiar y analizar la metodología en el desarrollo, diseño e implementación de videojuegos usando Flash. Para ello se deben cumplir los objetivos secundarios: Conocer los elementos ...
    • Formació i comportament de xarxes socials 

      Fernandez Donis, Aleix (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-19)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Català: Fem un estudi d'un nou model de joc de formació de xarxa. Els principals resultats són la caracterització de les topologies estables, la definició d'un dinàmic miop que convergeix a configuracions estables i l'anàlisi ...
    • Game world implementation of Artificial Recognition System model 

      Ortuño Torra, Ernest (Universitat Politècnica de Catalunya / Vienna University of Technology, 2012-08)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
      Covenantee:   Technische Universität Wien
      [ANGLÈS] A theoretical evaluation and analysis of possibilities to adapt the ARS (Artificial Recognition System) to a computer game simulator. The requirements from the environment were put into theoretical concepts and ...
    • Gamificació a les classes d'HTML i CSS per millorar la motivació i el rendiment de l'alumnat. Especificació d'un joc interactiu. 

      Arroyo Gil, Rubén (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-07-01)
      Master thesis
      Open Access
      Aquest treball proposa la incorporació d'eines de gamificació per a l'impartició de classes d'HTML i CSS, concretament es descriu una possible gamificació d'aquest ensenyament mitjançant la definició de les funcionalitats ...
    • Gamification para concienciar en temas de seguridad de la información 

      Sánchez Martínez, Jorge (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-09-28)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Goalquiz 

      Cayuela Narbona, Victor; Carbajo González, Luis (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-12-18)
      Bachelor thesis
      Restricted access - confidentiality agreement
    • Implementació de jocs de taula 

      Boada Prats, Carles (Universitat Politècnica de Catalunya, 2009-01-19)
      Master thesis (pre-Bologna period)
      Open Access
    • IntegraGame: a real-life inspired serious game for social and professional training of people with intellectual disability 

      Bonet Codina, Núria; von Barnekow, Ariel; Tost Pardell, Daniela (Association for Computing Machinery (ACM), 2015)
      Conference report
      Open Access
      This paper describes IntegraGame a game for professional training and social empowerment of persons with intellectual disabilities. The game was designed based on a real case of professional integration, the InOut hostel ...
    • Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game 

      Contreras Espinoza, Ruth Sofia; Eguía Gómez, Jose Luis; Solano Albajés, Lluís (2016-07)
      Article
      Open Access
      Se ha producido un importante desarrollo en la investigación relacionada con los juegos educativos y, en especial, con los serious games y el aprendizaje basado en juegos digitales durante la última década. De particular ...
    • Jeux qu'on prend au sérieux- Pour l'intercompréhension des langues étrangères 

      Tost Planet, Manuel; Tost Pardell, Daniela (2012-12-13)
      Article
      Restricted access - publisher's policy
      L’insertion curriculaire de l’intercompréhension en contexte scolaire dépend en grande mesure de l’offre qu’on pourra faire aux systèmes éducatifs de matériaux motivants et pas trop dérangeants pour l’institution. Dans le ...
    • Joc d'estratègia en temps real 

      Pros Figueras, Gerard (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest projecte s'ha desenvolupat un joc d'estratègia en temps real per a ordinador. Ha estat necessari investigar com els jocs d'aquest gènere representen i gestionen tota la informació de la que disposen. Un cop ...
    • Jocs aplicats a la logopèdia 

      Sauri Marva, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-05)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest treball es dissenya i desenvolupa una aplicació multi-plataforma, en format de joc, que recull un seguit d’exercicis destinats a la rehabilitació de nens amb diferents discapacitats lingüístiques. És un projecte ...
    • Jocs aplicats a la logopèdia 

      Regué Tarroja, Carles (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-09)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest projecte es dissenya i es desenvolupa una aplicació vàlida tant per mòbil com per ordenador destinada a recolzar el tractament que els logopedes apliquen sobre nens i nenes amb trastorns lingüístics com ara ...
    • Un Juego de ordenador para el aprendizaje de la configuración de los componentes de red 

      Arevalillo-Herráez, Miguel; Claver, José M.; Morán Gómez, Raúl (Universidade de Santiago de Compostela. Escola Técnica Superior d'Enxeñaría, 2010-07-07)
      Conference lecture
      Open Access
      Los equipos de red avanzados son relativamente caros y el acceso a ellos está generalmente limitado a las sesiones planificadas en los laboratorios disponibles de la universidad. Por ello, es importante sacar el máximo ...
    • Juegos de realidad casi virtual 

      Barceló Garcia, Miquel (2006-02)
      Article
      Open Access
    • Juegos del intelecto 

      Barceló Garcia, Miquel (2003-09)
      Article
      Open Access
    • Juegos digitales desde el punto de vista de los professores : una experiencia didáctica en aulas primaria catalanas 

      Eguía Gómez, Jose Luis; Contreras Espinoza, Ruth Sofia; Solano Albajés, Lluís (2015-06-16)
      Article
      Open Access
      Este artículo presenta una experiencia didáctica centrada en la aplicación de un juego digital en las aulas catalanas de quinto y sexto grado de educación primaria. En él se explica y analizan los efectos de su aplicación ...
    • Juegos digitales en las aulas catalanas: el punto de vista de los profesores (2) 

      Eguía Gómez, Jose Luis; Solano Albajés, Lluís; Contreras Espinoza, Ruth Sofia (2015)
      Conference report
      Open Access
      This paper explains the work that we have been doing since 2012 and related with what primary school teachers think about digital games in Catalan classrooms. The main objective is to discover and understand why teachers ...