Ara es mostren els items 21-40 de 101

    • Countering a drone in a 3D space: Analyzing deep reinforcement learning methods 

      Çetin, Ender; Barrado Muxí, Cristina; Pastor Llorens, Enric (Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI), 2022-11-16)
      Article
      Accés obert
      Unmanned aerial vehicles (UAV), also known as drones have been used for a variety of reasons and the commercial drone market growth is expected to reach remarkable levels in the near future. However, some drone users can ...
    • Creation of an agent in reinforcement learning using explainability methods in a complex environment 

      Perelló Comas, Bartomeu (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-10-25)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      La inteligencia artificial es una de las áreas de la computación que se encuentra actualmente en auge, este trabajo se encuentra bajo el marco del aprendizaje por refuerzo. El aprendizaje por refuerzo se centra en la ...
    • Deep reinforcement learning IA para Starcraft 2 

      Roldán Montaner, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este proyecto intenta desarrollar agentes de aprendizaje por refuerzo para escenarios concretos de Starcraft 2 y sacar conclusiones sobre cuales son las dificultades más importantes y los enfoques más adecuados para afrontar ...
    • Deep reinforcement learning meets graph neural networks: Exploring a routing optimization use case 

      Almasan Puscas, Felician Paul; Suárez-Varela Maciá, José Rafael; Rusek, Krzysztof; Barlet Ros, Pere; Cabellos Aparicio, Alberto (Elsevier, 2022-12-01)
      Article
      Accés restringit per política de l'editorial
      Deep Reinforcement Learning (DRL) has shown a dramatic improvement in decision-making and automated control problems. Consequently, DRL represents a promising technique to efficiently solve many relevant optimization ...
    • Desarrollo de un bot para un juego de lucha mediante aprendizaje por refuerzo 

      Balaghi Buil, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-23)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este proyecto trata el diseño e implementación de un videojuego de lucha en 2D desarrollado en Unity, y de un bot que aprende y mejora a medida que lo juega mediante una IA que implementa técnicas de aprendizaje por refuerzo.
    • Desarrollo de un entorno orientado al aprendizaje por refuerzo de multi-agentes sociales 

      Castro Ortega, Felipe (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-06-27)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En este trabajo se realiza una búsqueda del estado del arte en entornos multiagente para la técnica de aprendizaje Reinforcement Learning. Más adelante, se filtran los entornos encontrados y se escoge uno para su adaptación, ...
    • Designing experience replay algorithms for off-policy reinforcement learning by studying their sampling distributions 

      Borrell Tatché, Josep (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Massachusetts Institute of Technology
      Els algorismes off-policy d’aprenentatge per reforç fan ús dels mecanismes de repetició de la memòria per a aprendre de l’experiència viscuda prèviament per altres agents. Existeixen diversos algorismes per a obtenir mostres ...
    • Development of a competitive Rocket League bot using reinforcement learning 

      Sarrià Pascual, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-04-25)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Rocket League es un popular juego en el que los jugadores pueden competir entre sí o contra bots. Sin embargo, desde un punto de vista competitivo, todavía hay espacio para mejorar la calidad de las capacidades de los bots. ...
    • Discovery and learning of navigation goals from pixels in Minecraft 

      Nieto Salas, Juan José (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-05-27)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Pre-training Reinforcement Learning (RL) agents in a task-agnostic manner has shown promising results. However, previous works still struggle to learn and discover meaningful skills in high-dimensional state-spaces. We ...
    • Distributed Deep Reinforcement Learning in an HPC system and deployment to the Cloud 

      Escobar Castells, Miquel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-07-01)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Combinar l'aprenentatge per reforç amb l'aprenentatge profund és, a dia d'avui, un dels reptes més grans en el sector d'investigació en intel·ligència artificial. Escalar aquest tipus d'aplicacions mitjançant supercomputadors ...
    • Dynamic robotic tracking of underwater targets using reinforcement learning 

      Masmitjà Rusiñol, Ivan; Martín Muñoz, Mario; O’Reilly, Tom; Kieft, Brian; Palomeras Rovira, Narcís; Navarro Bernabé, Joan; Katija, Kakani (American Association for the Advancement of Science (AAAS), 2023-07-26)
      Article
      Accés obert
      To realize the potential of autonomous underwater robots that scale up our observational capacity in the ocean, new techniques are needed. Fleets of autonomous robots could be used to study complex marine systems and animals ...
    • Estudi de la resolució de trencaclosques matemàtics amb Reinforcement learning 

      Palomo Olivares, Amanda (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-14)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Aquest Treball de Fi de Grau deu el seu nom al seu objectiu principal: abordar l’estudi de la incorporació del Reinforcement Learning als trencaclosques que integren el contingut del treball. En aquest paradigma, els ...
    • Estudi i disseny d'un algoritme de control de la qualitat de l'aigua en una xarxa de distribució d'aigua basat en aprenentatge per reforç 

      Call Ollé, Xavier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-11)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El clor és el desinfectant més popular a l’hora d’eliminar els bacteris a les xarxes de distribució d’aigua. La seva alta efectivitat i el seu baix preu fan que sigui el millor aliat per desinfectar la xarxa, però un ús ...
    • Ethical conversational agent for performing in-game user experience questionnaires 

      Rosello Marin, Eric (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-04-27)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Universitat de Barcelona / Universitat Rovira i Virgili
      User experience questionnaires are used at the end of a playtesting session to assess the quality of video games and improve their design. Performing a survey after the experience can lead to the user not remembering details ...
    • Evaluating participant responses to a virtual reality experience using reinforcement learning 

      Llobera Mahy, Joan; Beacco Porres, Alejandro; Oliva Martínez, Ramon; Senel, Gizem; Banakou, Domna; Slater, Mel (Royal Society, 2021-09-15)
      Article
      Accés obert
      Virtual reality applications depend on multiple factors, for example, quality of rendering, responsiveness, and interfaces. In order to evaluate the relative contributions of different factors to quality of experience, ...
    • Evaluating the Robustness of GAN-Based Inverse Reinforcement Learning Algorithms 

      Heidecke, Johannes (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01-15)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Universitat de Barcelona / Universitat Rovira i Virgili
      We evaluate the robustness of reward functions learned with IRL, when transferred to similar tasks. We exceed state of the art results for one benchmark task and solve another one for the first time. Modifications are ...
    • Evolving cooperation in multi-agent systems 

      Elli Galata, Aglaia (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-04-28)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Universitat de Barcelona / Universitat Rovira i Virgili
      Applications of deep reinforcement learning in multi-agent systems are a rapidly developing scientific field that focuses on constructing computational frameworks and models for how various agents can interact efficiently ...
    • Experiments with reinforcement learning on traffic conditions changes 

      Gazel-Anthoine, Paul (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-04-27)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés restringit per decisió de l'autor
    • Explainability of deep reinforcement learning method with drones 

      Çetin, Ender; Barrado Muxí, Cristina; Pastor Llorens, Enric (2023)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      Recent advances in artificial intelligence (AI) technology demonstrated that AI algorithms are very powerful as AI models become more complex. As a result, the users and also the engineers who developed the AI algorithms ...
    • Explainable agents adapt to human behaviour 

      Tormos Llorente, Adrián; Giménez Ábalos, Víctor; Domènech Vila, Marc; Gnatyshak, Dmitry; Álvarez Napagao, Sergio; Vázquez Salceda, Javier (2023)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      When integrating artificial agents into physical or digital environments that are shared with humans, agents are often equipped with opaque Machine Learning methods to enable adapting their behaviour to dynamic human needs ...