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    • Implementación de un juego en red para móviles 

      López Solanes, Francisco Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2005-07)
      Projecte/Treball Final de Carrera
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    • Implementación de un sistema de codificación de vídeo con descripción múltiple mediante submuestreo espacial polifase 

      Gallego Ezpeleta, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2009-05-14)
      Projecte/Treball Final de Carrera
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    • Implementación de un sistema de televisión peer-to-peer estructurado 

      Muñoz Moreno, Rafael; Torras López, Evelyn (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-07-24)
      Projecte/Treball Final de Carrera
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      El presente proyecto explica el diseño y la implementación de un sistema P2P para la distribución de contenido multimedia sobre una red estructurada. Se ha desarrollado toda la implementación en lenguaje Java. La red ...
    • Implementación de una plataforma de juegos multijugador para Android 

      Martos Egea, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-05-12)
      Treball Final de Grau
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      Este documento explica el desarrollo de una plataforma para juegos multijugador destinada a ejecutarse en dispositivos con sistema operativo Android. La plataforma permitirá a móviles con sistema operativo Android poder ...
    • Implementation of a public key infrastructure over peer-to-peer network 

      Barrera Quintanilla, Xavi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2007-05-18)
      Projecte/Treball Final de Carrera
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      En este proyecto se ha desarrollado la aplicación PKI-P2P, esta aplicación implementa una infraestructura de clave pública (PKI) sobre una red peer-to-peer (P2P). Una PKI tiene como objetivo probar que una clave pública ...
    • Motor de inteligencia artificial para un juego de Mus 

      Barrera Juez, Julio Carlos; Romero de Tejada Muntaner, Guillermo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-07-11)
      Projecte/Treball Final de Carrera
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      Mediante este trabajo emulamos un jugador humano mediante un motor de inteligencia artificial, capaz de jugar al mus e intentar ganar a cualquier jugador. Para ello nos basaremos en un estudio teórico del juego para ...
    • Pedestrian navigation application based on OpenStreetMap 

      Tomàs Castellà, Ramon (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-02-13)
      Treball Final de Grau
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      This Project is intended to develop a web application in order to make it easier for pedestrians to navigate using a map system named OpenStreetMap OSM. This Open-Source map system provides us a wide range of possibilities ...
    • QRLabel y Blackbird: 2 aplicaciones accesibles para Android 

      Mercade Aguila, Gisela (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-01-19)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
    • Service prototype and AR device II 

      Muñoz Moreno, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-10-20)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés restringit per decisió de l'autor
      This master thesis explains the design and the implementation of a set of tools to develop an Augmented Reality (AR) service. The system is based on an hybrid peer-to-peer model for communications. The Augmented Reality ...
    • Servicios geolocalizados para dispositivos móviles 

      Maniviesa Luis, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-06-26)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
      El proyecto presente tiene como finalidad realizar una aplicación en lenguaje Android. Esta debe ofrecer un servicio de chat, utilizando el protocolo XMPP, combinado con los servicios de geolocalización de Android. El ...