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  • Anàlisi de dades i predicció pel trading de criptomonedes 

    Ribas Nicolau, Roger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest projecte es planteja com a un exercici per part de l'autor en aprofundir en el coneixement de les eines existents que s'utilitzen en l'àmbit de generar prediccions a partir de dades, concretament en dades en forma ...
  • Anàlisi del comerç en línia a partir de l'estudi del client i les seves valoracions 

    Villalobos Guiral, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Anàlisi i similitud d'articles acadèmics utilitzant tècniques de llenguatge natural i xarxes neuronals 

    Botet Colomer, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    This project has reviewed the state of the art in natural language processing in order to extract the similarity between academic papers. In addition, analysis tools have been added in order to study the evolution of the ...
  • AndroBici 

    Muñoz Romero, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-06-30)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    El Proyecto AndroBici trata de construir un sistema de gestión de estaciones y carriles bici dando además un servicio mediante terminales móviles a sus clientes. Este servicio consiste en la consta de diferentes componentes: ...
  • Aplicación Android para la gestión de la compra 

    Chica Oosterbaan, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-12-09)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
  • Aplicación en dispositivos móviles para secretario de reuniones 

    Leandro Páez, Antonio José (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-30)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Memoria del proyecto "Aplicación de dispositivos móviles para secretario de reuniones".
  • Aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos cooperativos 

    Alcocer Soto, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Se ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning para aprender a jugar con la ayuda de un jugador humano y aprender a cooperar con él para ganar en un videojuego basado en ...
  • Aprendizaje por refuerzo aplicado a personajes no controlables en Minetest 

    Romero Reviriego, Aitor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01)
    Bachelor thesis
    Open Access
    En este proyecto se ha utilizado la rama de la IA llamada aprendizaje por refuerzo y intenta desarrollar agentes para el videojuego Minetest que actúen como aliados del jugador.
  • Aprenentatge aplicat al NL Texas Hold'em 

    Perapoch Amadó, Marçal (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-06)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    Aquest projecte consisteix en la construcció d'un sistema software que permeti observar el comportament i resultats d'aplicar tècniques d'Intel·ligència Artificial al domini que engloba el conegut joc de cartes: Pòquer.
  • Asistente virtual para estudiantes de la FIB 

    Busqué Somacarrera, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Se ha desarrollado un chatbot para la aplicación Telegram capaz de responder a consultas acerca de la facultad usando lenguaje natural. Además el chatbot es capaz de enviar automáticamente mensajes a los usuarios con avisos ...
  • Automated scheduling service for middle mile transportation optimization 

    Rovira Antonell, Josep (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
    La intención de este proyecto es crear un servicio automatizado para generar horarios optimizados para todos los camiones de Amazon. La solución es un servicio de ejecución y una interfaz de usuario hechas con Python y ...
  • Automatic generation of comments on twitter based on news 

    Casar Morejon, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01-22)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Ser capaz de sacar conclusiones de un texto y poder tener una opinión de un texto tal y como lo haría un humano es hoy en dia un problema abierto. Este proyecto trata sobre el diseño e implementación de una inteligencia ...
  • ComeDicloud: Plataforma de factura electrònica 

    Amorós Carafí, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-01-26)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement
  • Comunidad virtual y aplicación móvil de seguimiento de precios 

    López Gallego, Marcos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-27)
    Master thesis (pre-Bologna period)
    Open Access
    [CASTELLÀ] Este proyecto pretende construir un sistema básico con el que poder construir una comunidad virtual de seguimiento de precios. Para tal cometido se analizara, diseñara e implementara la infraestructura básica y ...
  • Convolutional neural networks for malware classification 

    Gibert Llauradó, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-10-20)
    Master thesis
    Restricted access - author's decision
    According to AV vendors malicious software has been growing exponentially last years. One of the main reasons for these high volumes is that in order to evade detection, malware authors started using polymorphic and ...
  • Deep reinforcement learning IA para Starcraft 2 

    Roldán Montaner, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto intenta desarrollar agentes de aprendizaje por refuerzo para escenarios concretos de Starcraft 2 y sacar conclusiones sobre cuales son las dificultades más importantes y los enfoques más adecuados para afrontar ...
  • Desarrollo de compañero para Roguelike mediante técnicas de aprendizaje automático 

    González Sequeira, Enrique Alexandre (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018)
    Bachelor thesis
    Open Access
    En este proyecto se coge el roguelike Pixel Dungeon y se modifica para convertirlo en cooperativo. A partir de este, se desarrollan agentes de aprendizaje por refuerzo para los dos jugadores en juego, intentando conseguir ...
  • Desarrollo de una plataforma de IA evolutiva para la supervivencia 

    Serrahima, Guillermo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-02)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este trabajo de fin de grado consiste en el desarrollo de una plataforma de IA evolutiva y adaptable a un entorno variable sobre el juego Minetest, un juego de código abierto con generación de terrenos procedural en 3 dimensiones.
  • Desarrollo de un bot para un juego de lucha mediante aprendizaje por refuerzo 

    Balaghi Buil, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10-23)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Este proyecto trata el diseño e implementación de un videojuego de lucha en 2D desarrollado en Unity, y de un bot que aprende y mejora a medida que lo juega mediante una IA que implementa técnicas de aprendizaje por refuerzo.
  • Desenvolupament d'una plataforma d'anuncis geolocalitzats 

    Martin Alaminos, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-01-23)
    Bachelor thesis
    Restricted access - confidentiality agreement