Exploració per autor "Roglà Pujalt, Otger"
Ara es mostren els items 1-4 de 4
-
Interacció amb realitat augmentada a partir del dispositiu Kinect
Roglà Pujalt, Otger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06-27)
Treball Final de Grau
Accés obert[CATALÀ] S'ha desenvolupat una aplicació que permet simular objectes simples amb certs comportaments físics sobre una escena real captada amb un Kinect, usant OpenGL i Bullet. Com a pas previ s'ha fet una interfície gràfica ... -
Procedural crowd generation for semantically augmented virtual cities
Roglà Pujalt, Otger; Patow, Gustavo Ariel; Pelechano Gómez, Núria (2021-10)
Article
Accés obertAuthoring meaningful crowds to populate a virtual city can be a cumbersome, time-consuming and an error-prone task. In this work, we present a new framework for authoring populated environments in an easier and faster way, ... -
Procedural modeling of cities with semantic information for crowd simulation
Roglà Pujalt, Otger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-07-04)
Projecte Final de Màster Oficial
Accés obertEn aquesta tesi de màster es presenta un sistema per a la generació procedural de ciutats poblades. Avui en dia poblar entorns virtuals grans tendeix a ser una tasca que requereix molt d’esforç i temps, i típicament la ... -
Procedural semantic cities
Roglà Pujalt, Otger; Pelechano Gómez, Núria; Patow, Gustavo Ariel (European Association for Computer Graphics (Eurographics), 2017)
Text en actes de congrés
Accés obertProcedural modeling of virtual cities has achieved high levels of realism with little effort from the user. One can rapidly obtain a large city using off-the-shelf software based on procedural techniques, such as the use ...