Now showing items 1-12 of 12

    • Adaptación de humanoides virtuales para usuarios de realidad virtual inmersiva 

      Monge Tomas, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En els darrers anys, les millores en els dispositius de realitat virtual han permès expandir molt els camps relacionats amb aquesta tecnologia. Una de les preocupacions actuals és la millora de la sensació d'immersió dins ...
    • Cálculo eficiente de puntos de paso por Navigation Mesh con tecnología ECS 

      Romani Ortiz, Manuel Fernando (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-03-27)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En este proyecto se pretende implementar un algoritmo de cálculo de puntos de paso en Unity, orientado a mover grandes multitudes de personajes utilizando tecnologías basadas en el paralelismo. Con esto se intenta mejorar ...
    • Creació d’un gestor i visor 3D de pressupostos d’Odontòlegs 

      Pérez i Giralt, Jaume (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-04)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Covenantee:   Bellahora
      Aquest TFG tracta sobre un projecte de creació d'un visor 3d de pressupostos per a dentistes. Aquí exposo l'especificació i el disseny del projecte, alguns aspectes sobre l'implementació del projecte i les conclusions a ...
    • Desarrollo de un editor de sprite sheets en HTML5 

      Soto Alsina, Ignacio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-01-29)
      Bachelor thesis
      Open Access
      [CASTELLÀ] El proyecto consiste en implementar una aplicación online que ofrecerá al usuario la capacidad de generar y visualizar sprites animados a partir de un sprite sheet mediante la selección y edición de los frames ...
    • Desenvolupament d'un model de simulació local de moviment de personatges virtuals 

      Martínez Zamorano, Alejandro (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-01)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest estudi analitzarem el comportament del motor de videojocs Unity amb relació als algorismes que implementa sobre esquivar objectes, seguir a un líder, interacció entre multituds de personatges virtuals, etc. Veurem ...
    • Estudi de maniobres per evitar obstacles en realitat virtual colaborativa i immersiva 

      Palomar Soler, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-06)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest projecte es proposa desenvolupar un experiment en Unity 3D el qual ens proporcioni un context on estudiar el comportament de les maniobres dels usuaris a l'hora d'evitar obstacles mentre executen una tasca definida ...
    • Generació procedural de coves en 3D 

      Lafita Secanilla, Alec (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-26)
      Bachelor thesis
      Open Access
      En aquest treball es pretén implementar un algoritme per poder dur a terme una generació procedural de coves, cavernes, mines o masmorres tridimensionals que el jugador podrà inspeccionar i recórrer per dins, així com ser ...
    • Improvement of the local movement algorithms to simulate more realistic crowds 

      Martín Nogueira, José (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-04-09)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Mejora de los algoritmos de movimiento local para aumentar el realismo de la simulación de multtitudes en Unity.
    • Millora i ampliació d'una aplicació WEB per a l'edició d'sprites animats per a videojocs 

      Norberto Casanovas, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07)
      Bachelor thesis
      Open Access
      L'objectiu d'aquest projecte és millorar un projecte ja acabat. L'objectiu del projecte original era crear una aplicació online que permetés generar SpriteSheets. Per a aquest projecte és molt necessari coneixement de ...
    • Realidad virtual colaborativa integrando cinemática inversa 

      Bosoms Blasco, Yeray (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-10-13)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Los avances tecnológicos en dispositivos de realidad virtual en los últimos años han provocado una mejora significativa en la captura y transmisión de movimientos del mundo real al virtual. Con los dispositivos de hoy en ...
    • Simulació de personatges autònoms en entorns de realitat virtual 

      Mateu Tudela, Daniel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
      Bachelor thesis
      Open Access
      This project aims to create a 3D virtual reality environment set in a train station to carry out studies on the reaction of users to a situation of alarm without notice. The user will get familiar to this virtual environment ...
    • Study and development of navigation techniques for virtual reality 

      Ávila Sangüesa, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-01-28)
      Bachelor thesis
      Open Access
      Covenantee:   ViRVIG
      La navegació en un entorn virtual és actualment una de les tasques més complicades. Real walk (caminar natural) és la millor interfície, però només és possible si l'entorn virtual i l'espai físic son de mides semblants. ...