Generación de mallas de hexaedros en geometrías múltiplemente conexas mediante submapping
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Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2009-05-26
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Abstract
En este trabajo se presenta una mejora del método de submapping para ampliar su aplicabilidad. El algoritmo de submapping tiene dos limitaciones principales.
La primera de ellas es que sólo se puede aplicar en geometrías tales que los ángulos entre las aristas y las caras de la geometría tienen que ser, aproximadamente, múltiplos enteros de π/2. La segunda limitación es que la geometría tiene que ser simplemente conexa. En este trabajo se presenta una extensión del algoritmo de submapping para mallar geometrías
con agujeros totalmente interiores.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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acta7.pdf | 1,405Mb | Visualitza/Obre |