|
Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >
Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/2099.1/9691
|
| Títol: | Programar y jugar: cliente |
| Autor: | Lucio Peña, Marta |
| Tutor/director/avaluador: | Giménez Llach, Omer  |
| Universitat: | Universitat Politècnica de Catalunya |
| Càtedra /Departament: | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics |
| Matèries: | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari Computer programming Computer games Programació (Ordinadors) Jocs per ordinador |
| Data: | 30-jun-2010 |
| Tipus de document: | Master thesis (pre-Bologna period) |
| Resum: | Proyecto dedicado al desarrollo de una aplicación web que simula un juego de carreras en el que se tiene que programar el comportamiento del coche. Por lo tanto pretende ser una herramienta didáctica con la que alumnos de secundaria puedan aprender a programar de forma amena mientras juegan. |
| URI: | http://hdl.handle.net/2099.1/9691 |
| Condicions d'accés: | Open Access |
| Apareix a les col·leccions: | Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
|
| Comparteix: |
|
Mostra les estadístiques d'aquest ítem
Queda prohibida la reproducció, transformació, distribució i comunicació pública d'aquesta obra. Es permet, en tot cas, la reproducció per a ús privat sempre i quan la còpia que se'n faci no sigui objecte d'utilització col·lectiva ni lucrativa (art. 31.2 del Reial Decret Legislatiu 1/1996, de 12 d'abril, pel qual s'aprova el Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual, http://bibliotecnica.upc.es/sepi/legislacio.asp).
Per a qualsevol ús que es vulgui fer diferent al permès, dirigiu-vos a: sepi@upc.edu
|