DSpace DSpace UPC
 English   Castellano   Català  

Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2099.1/9691

Arxiu Descripció MidaFormat
62057.pdf1.02 MBAdobe PDFVeure/Obrir

Títol: Programar y jugar: cliente
Autor: Lucio Peña, Marta
Tutor/director/avaluador: Giménez Llach, Omer Veure Producció científica UPC
Universitat: Universitat Politècnica de Catalunya
Càtedra /Departament: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Matèries: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari
Computer programming
Computer games
Programació (Ordinadors)
Jocs per ordinador
Data: 30-jun-2010
Tipus de document: Master thesis (pre-Bologna period)
Resum: Proyecto dedicado al desarrollo de una aplicación web que simula un juego de carreras en el que se tiene que programar el comportamiento del coche. Por lo tanto pretende ser una herramienta didáctica con la que alumnos de secundaria puedan aprender a programar de forma amena mientras juegan.
URI: http://hdl.handle.net/2099.1/9691
Condicions d'accés: Open Access
Apareix a les col·leccions:Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
Comparteix:



SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius