DSpace DSpace UPC
 English   Castellano   Català  

Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2099.1/9634

Arxiu Descripció MidaFormat
65780.pdf9,3 MBAdobe PDFVeure/Obrir

Títol: Anàlisi de jocs Direct3D9 mitjançant estadístiques d'API i comptadors hardware
Autor: Murciego Rico, Albert
Tutor/director/avaluador: Roca Monfort, Jordi Veure Producció científica UPC; Fernández Jiménez, Agustín Veure Producció científica UPC
Universitat: Universitat Politècnica de Catalunya
Càtedra /Departament: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d’Arquitectura de Computadors
Matèries: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Enginyeria del software
Àrees temàtiques de la UPC::Matemàtiques i estadística::Estadística aplicada
Computer games
Mathematical statistics
ATTILA
Direct3D
Jocs per ordinador
Estadística matemàtica
Data: 1-jul-2010
Tipus de document: Master thesis (pre-Bologna period)
Resum: El simulador d'ATTILA ja té un sistema de recollida d'estadístiques. El problema que té aquest és que s'ha de realitzar la simulació de la traça per tal d'obtenir les dades, i això requereix molt de temps. A més a més, les dades que es volen extreure de la traça no requereixen que aquesta sigui simulada. El projecte ATTILA, a més a més del simulador, també disposa d'una serie d'eines de suport, entre elles un reproductor de traces. Implementar el sistema de recollida d'estadístiques en aquest reproductor faria accelerar molt el procés d'extracció d'aquestes. De totes formes, ja existeixen eines que són capaces de proporcionar estadístiques a partir de les traces que fa servir ATTILA. Però aquestes només proporcionen mètriques amb intervals bàsics. Com s'ha explicat abans, els nous jocs utilitzen cada cop algorismes més complexos i aquests algorismes poden necessitar dibuixar l'escena de diferents formes. Aquests algorismes s'anomenen algorismes multipassada. Per un millor anàlisi d'aquest tipus d'algorisme, el sistema d'extracció de dades implementat al reproductor de traces, suporta un tipus d'interval de recollida de dades diferent, que no està present a cap eina que proporcioni una funcionalitat similar. Dit això, els objectius que defineixen el present projecte són els següents: • La implementació d'un mòdul de recollida d'estadístiques. Aquest s'implementarà sobre el reproductor de traces de Direct3D 9 d'ATTILA. Recollirà dades rellevants i d'interès sobre les traces de jocs que es reprodueixin amb el reproductor. També disposarà de suport de recollida de dades utilitzant com a interval cada render block, una subdivisió del treball de la visualització diferent a les clàssiques que permet una millor organització de les dades respecte als algorismes de visualització avançats actuals, especialment els multipassada.La extracció de dades, utilitzant el reproductor amb el mòdul implementat, d'una determinada quantitat de jocs i un posterior anàlisi d'aquestes dades obtingudes, comparant el comportament dels jocs entre sí i destacant els aspectes més rellevants observats.La implementació d'un sistema de visualització de les dades que permeti la consulta d'aquestes des de la web d'ATTILA mitjançant un navegador web.
URI: http://hdl.handle.net/2099.1/9634
Condicions d'accés: Open Access
Apareix a les col·leccions:Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
Comparteix:



SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius