Programación de un videojuego retro
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/23670
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2014-06-11
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Aquest projecte descriu els aspectes principals de disseny, programació i
implementació tant de hardware com de software, per realitzar un videojoc de
l’era dels anys 70 i 80. La imitació del videojoc dissenyat electrònicament és el
"Space Invaders", que va sortir al mercat en 1978. És un dels clàssics videojocs
més importants de la historia en dos dimensions. L’objectiu principal és eliminar
onades d’alienígenes amb naus espacials.
En aquest treball s'especifiquen totes les característiques tècniques i s'apliquen
coneixements que s'han adquirit durant el grau per:
· Documentar i analitzar les diferents parts del projecte tant de hardware
com de software.
· Comprendre la metodologia del programa en C, comprovar mitjançant
simulació i seguir l’esquema de connexió.
· Estudiar el funcionament i controlar un microcontrolador PIC elegit per les
seves característiques i les seves possibilitats més adequades a les
condicions del nostre projecte.
· Visualitzar un LCD gràfic, compatible amb el microcontrolador, amb la
millor dimensió i una resolució optima de pantalla.
· Utilitzar polsadors per executar les ordres de comandament i activar
altaveus per dotar al joc de so.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
TFG.zip | 304,1Mb | application/zip | Visualitza/Obre |