DSpace DSpace UPC
 English   Castellano   Català  

Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2099.1/14084

Arxiu Descripció MidaFormat
77793.pdf2.28 MBAdobe PDFVeure/Obrir

Títol: Videojoc 3D per Android: 3D Logic
Autor: Torremadé Barreda, Xavier
Tutor/director/avaluador: Pérez Vidal, Luis
Universitat: Universitat Politècnica de Catalunya
Càtedra /Departament: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Matèries: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Llenguatges de programació
Video games--Design
Android
OpenGL ES
Videojoc
3 dimensions
Mòbil
Telèfon
Android
OpenGL ES
Videogame
3D
Smartphone
Phone
Videojocs -- Disseny
OpenGL (Programes d'ordinador)
Android -- Programes d'ordinador
Data: 12-gen-2012
Tipus de document: Master thesis (pre-Bologna period)
Resum: Català: Adaptació del joc 3D Logic per a dispositius Android, utilitzant les llibreries específiques d'Android i OpenGL ES.El Projecte de Final de Carrera és una adaptació del joc 3D Logic1 per a dispositius Android. Es disposa d’un cub, on cada cara està formada per MxN quadrats petits. En el global del cub hi ha inicialment marcats de 1 a n parells de quadrats (cada parell pintat amb el mateix color). L’objectiu és crear un camí entre cada parella de quadrats pintant els quadrats lliures del cub amb el mateix color. La complicació resideix en poder comunicar tots els parells de quadrats, doncs no es pot acolorir un quadrat amb dos colors diferents i hi ha quadrats que no estan disponibles per acolorir (quadrats bloquejats). El joc consta de diferents nivells, augmentant gradualment la dificultat. Es farà servir un servidor extern per guardar-hi estadístiques de la resolució dels diferents nivells pels usuaris. L’aplicació mòbil es connectarà a aquest servidor per consultar classificacions i les mostrarà a l’usuari. El joc està desenvolupat amb les llibreries especifiques d’Android i en Java. S’ha fet servir com a IDE Eclipse i per la part gràfica els frameworks que adapten OpenGL en aquests dispositius.
URI: http://hdl.handle.net/2099.1/14084
Condicions d'accés: Open Access
Apareix a les col·leccions:Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
Comparteix:



Stats Mostra les estadístiques d'aquest ítem

SFX Query

Queda prohibida la reproducció, transformació, distribució i comunicació pública d'aquesta obra. Es permet, en tot cas, la reproducció per a ús privat sempre i quan la còpia que se'n faci no sigui objecte d'utilització col·lectiva ni lucrativa (art. 31.2 del Reial Decret Legislatiu 1/1996, de 12 d'abril, pel qual s'aprova el Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual, http://bibliotecnica.upc.es/sepi/legislacio.asp).

Per a qualsevol ús que es vulgui fer diferent al permès, dirigiu-vos a: sepi@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius