|
Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >
Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/2099.1/11495
|
| Títol: | Assistent per desenvolupar videojocs en Flash |
| Autor: | Ortiz Ortiz, Joel |
| Tutor/director/avaluador: | Solano Albajés, Lluís  |
| Universitat: | Universitat Politècnica de Catalunya |
| Càtedra /Departament: | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics |
| Matèries: | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Llenguatges de programació::Altres llenguatges de programació Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia Games -- Data processing Computer graphics Videojocs en Flash ActionScript 3 Jocs -- Informàtica Infografia |
| Data: | 14-gen-2011 |
| Tipus de document: | Master thesis (pre-Bologna period) |
| Resum: | Lʼobjectiu general dʼaquest projecte és aconseguir una aplicació gràfica interactiva
senzilla que mostri el flux dʼexecució dʼuna aplicació Flash, composada per
diferents fitxers de Flash, i permeti editar-lo per definir de forma interactiva la
seqüència de transicions o nivells dʼun videojoc. Es podran definir quines són
aquestes transicions i lʼordre de les fases permetent desfer les seqüències lineals
habituals als videojocs. Es podran definir estructures on puguin existir diferents
camins per arribar a un mateix punt i completar el joc de diferents maneres. Per
assolir aquest objectiu sʼhan establert els següents objectius concrets:Dissenyar un producte software en Flash que faciliti la tasca dʼorganitzar i
modificar les transicions entre les diferents activitats dʼun videojoc. Per
aconseguir això cal:• Estudiar ActionScript 3, el llenguatge de programació de Flash.
• Estudiar les necessitats que te un desenvolupador de videojocs Flash per
tal dʼafegir totes les funcionalitats que calguin.
• Adaptar els coneixements obtinguts a lʼenginyeria Informàtica de disseny
de software al desenvolupament dʼuna eina pel desenvolupament de
videojocs en Flash.Implementar el software fent servir Flash i ActionScript 3. Amb això volem
aconseguir:
• Dissenyar la interfície gràfica de lʼaplicació amb Flash dʼuna manera
simple i intuïtiva per lʼusuari que permeti crear i modificar tots els
elements dʼuna manera interactiva.Minimitzar la necessitat per part de lʼusuari de lʼaplicació de tenir
coneixements de Flash per utilitzar lʼeina per crear videojocs simples.
Realitzar un videojoc senzill de demostració per mostrar les possibilitats de
lʼeina.
Escriure un tutorial per mostrar el funcionament de lʼaplicació i com es poden
desenvolupar videojocs en Flash utilitzant aquest assistent |
| URI: | http://hdl.handle.net/2099.1/11495 |
| Condicions d'accés: | Open Access |
| Apareix a les col·leccions: | Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
|
| Comparteix: |
|
Mostra les estadístiques d'aquest ítem
Queda prohibida la reproducció, transformació, distribució i comunicació pública d'aquesta obra. Es permet, en tot cas, la reproducció per a ús privat sempre i quan la còpia que se'n faci no sigui objecte d'utilització col·lectiva ni lucrativa (art. 31.2 del Reial Decret Legislatiu 1/1996, de 12 d'abril, pel qual s'aprova el Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual, http://bibliotecnica.upc.es/sepi/legislacio.asp).
Per a qualsevol ús que es vulgui fer diferent al permès, dirigiu-vos a: sepi@upc.edu
|