DSpace DSpace UPC
 English   Castellano   Català  

Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2099.1/11495

Arxiu Descripció MidaFormat
69359.pdf3,23 MBAdobe PDFVeure/Obrir

Títol: Assistent per desenvolupar videojocs en Flash
Autor: Ortiz Ortiz, Joel
Tutor/director/avaluador: Solano Albajés, Lluís Veure Producció científica UPC
Universitat: Universitat Politècnica de Catalunya
Càtedra /Departament: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Matèries: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Llenguatges de programació::Altres llenguatges de programació
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia
Games -- Data processing
Computer graphics
Videojocs en Flash
ActionScript 3
Jocs -- Informàtica
Infografia
Data: 14-gen-2011
Tipus de document: Master thesis (pre-Bologna period)
Resum: Lʼobjectiu general dʼaquest projecte és aconseguir una aplicació gràfica interactiva senzilla que mostri el flux dʼexecució dʼuna aplicació Flash, composada per diferents fitxers de Flash, i permeti editar-lo per definir de forma interactiva la seqüència de transicions o nivells dʼun videojoc. Es podran definir quines són aquestes transicions i lʼordre de les fases permetent desfer les seqüències lineals habituals als videojocs. Es podran definir estructures on puguin existir diferents camins per arribar a un mateix punt i completar el joc de diferents maneres. Per assolir aquest objectiu sʼhan establert els següents objectius concrets:Dissenyar un producte software en Flash que faciliti la tasca dʼorganitzar i modificar les transicions entre les diferents activitats dʼun videojoc. Per aconseguir això cal:• Estudiar ActionScript 3, el llenguatge de programació de Flash. • Estudiar les necessitats que te un desenvolupador de videojocs Flash per tal dʼafegir totes les funcionalitats que calguin. • Adaptar els coneixements obtinguts a lʼenginyeria Informàtica de disseny de software al desenvolupament dʼuna eina pel desenvolupament de videojocs en Flash.Implementar el software fent servir Flash i ActionScript 3. Amb això volem aconseguir: • Dissenyar la interfície gràfica de lʼaplicació amb Flash dʼuna manera simple i intuïtiva per lʼusuari que permeti crear i modificar tots els elements dʼuna manera interactiva.Minimitzar la necessitat per part de lʼusuari de lʼaplicació de tenir coneixements de Flash per utilitzar lʼeina per crear videojocs simples. Realitzar un videojoc senzill de demostració per mostrar les possibilitats de lʼeina. Escriure un tutorial per mostrar el funcionament de lʼaplicació i com es poden desenvolupar videojocs en Flash utilitzant aquest assistent
URI: http://hdl.handle.net/2099.1/11495
Condicions d'accés: Open Access
Apareix a les col·leccions:Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
Comparteix:



SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius