DSpace DSpace UPC
 English   Castellano   Català  

Treballs academics UPC >
Facultat d'Informàtica de Barcelona >
Enginyeria Informàtica (Pla 2003) >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2099.1/11446

Arxiu Descripció MidaFormat
67677.pdf1,26 MBAdobe PDFVeure/Obrir

Títol: Pissarra multitàctil
Autor: Martínez Martí, Edmon
Tutor/director/avaluador: Fairén González, Marta Veure Producció científica UPC
Universitat: Universitat Politècnica de Catalunya
Càtedra /Departament: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Matèries: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Aplicacions de la informàtica
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació
Interactive whiteboards
Pantalla tàctil
Pissarres digitals interactives
Data: 25-gen-2011
Tipus de document: Master thesis (pre-Bologna period)
Resum: En aquest projecte, anomenat Pissarra Multitàctil, es dissenya un sistema que permet mitjançant una pantalla tàctil, simular la utilització d'una pissarra tradicional en la que s'accepten varis punts de contacte del/s usuari/s de forma simultània. Amb aquesta pissarra es pretén aprofitar les noves tecnologies multitàctils (que ja s'han vist en altres tipus de dispositius com els telèfons mòbils), per a facilitar la tasca d'ensenyament a les aules. Creiem que la configuració d'una pissarra és el suport ideal per a una pantalla d'aquest tipus, ja que és una superfície en la que poden escriure una o vàries persones al mateix temps amb els dits sense que aquesta posició sigui incòmode o estranya. La motivació d'aquest projecte és demostrar la viabilitat d'aquesta idea mitjançant la demostració del correcte funcionament de l'aplicació i la construcció d'un prototipus que sigui viable econòmicament (que és realitzarà en un projecte en paral·lel a aquest). Donat que aquest projecte ha estat realitzat per dos estudiants, s'han distingit les dues parts en què cadascun ha treballat més per a realitzar els documents de les dues memòries per separat, tot i que la separació més exacte d'hores i feines ve reflectida en el capítol Pla de Desenvolupament del Projecte. En aquesta memòria es descriu amb més en detall la part Software (i les seves funcionalitats), mentre que la part més tècnica i de construcció del prototipus s'explica amb més detall a la memòria del meu company Jorge Novoa Portocarrero.
URI: http://hdl.handle.net/2099.1/11446
Condicions d'accés: Open Access
Apareix a les col·leccions:Enginyeria Informàtica (Pla 2003)
Comparteix:



SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius