Dynamic worlds in miniature
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/9525
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2008
Editor.
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
The World in Miniature (WIM) metaphor allows users to interact and travel efficiently in virtual environments. In addition to the first-person perspective offered by typical VR applications, the WIM offers a second dynamic viewpoint through a hand-held miniature copy of the virtual environment. In the original WIM paper the miniature was a scaled down replica of the whole environment, thus limiting the technique to simple models being manipulated at a single level of scale. Several WIM extensions have been proposed where the replica shows only a part of the virtual environment. In this paper we present an improved visualization of WIM that supports arbitrarily-complex, densely-occluded scenes. In particular, we discuss algorithms for selecting the region of the virtual environment which will be covered by the miniature copy and efficient
algorithms for handling 3D occlusion from an exocentric viewpoint.
CitacióTrueba, R.; Andujar, C. Dynamic worlds in miniature. A: Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales. "II Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales". Albacete: ., 2008, p. 1-10.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Dynamic Worlds in Miniature.pdf | 1,065Mb | Visualitza/Obre |