Factors que influeixen en visualització 3D en una sala de projecció: els observadors
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2014-01-29
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
La visió estereoscòpica és una de les característiques essencials del sistema visual; necessària
principalment per calcular i estimar les distàncies de l’entorn.
L’estudi intenta analitzar la influència dels factors més rellevants involucrats en la visió de
pel·lícules 3D. Els factors han estat classificats segons fan referència a: l’estímul projectat, la
posició de visualització i les característiques visuals de l‘observador.
Per la realització de l’estudi, s’han utilitzat estímuls anàglifs amb disparitats binoculars
horitzontals compreses entre 12 i 3900”arc presentats a una mostra de 16 observadors, als
quals s’ha fet un examen optomètric força exhaustiu. S’ha utilitzat el nombre d’encerts com
indicador de la capacitat dels observadors de visualització 3D simulada.
S’ha analitzat el nombre total d’encerts per cadascun dels observadors i el nombre d’encerts
segons estímuls de percepció paral·lela o creuada, aquests resultats mostren que pel test
utilitzat és més fàcil diferenciar les percepcions paral·leles. També s’ha analitzat la relació
entre el nombre d'encerts i cada una de les variables optomètriques i no s'ha trobat cap
tendència general. Finalment s’han determinat les zones de confort dels observadors segons
diferents criteris per veure si els estímuls utilitzats hi eren o no inclosos, on es veu que en 6
dels observadors l’estímul es troba fora d’aquesta zona.
Admetent la representativitat de la mostra, el test utilitzat en aquest treball seria visualitzat
confortablement per la majoria de la població amb la AV = 1 (corregida) i AVE inferior a
120”arc. La visión estereoscópica es una de las características esenciales del sistema visual; necesaria
principalmente para calcular y estimar las distancias del entorno.
El estudio intenta analizar la influencia de los factores más relevantes involucrados en la visión
de películas 3D. Los factores han sido clasificados según hacen referencia a: el estímulo
proyectado, la posición de visualización y las características visuales del observador.
Para la realización del estudio, se han utilizado estímulos anaglíficos con disparidades
binoculares horizontales comprendidas entre 12 y 3900"arco presentadas a una muestra de 16
observadores, a los que se ha hecho un examen optométrico bastante exhaustivo. Se ha
utilizado el número de aciertos como indicador de la capacidad de los observadores de
visualización 3D simulada.
Se ha analizado el número total de aciertos para cada uno de los observadores y el número de
aciertos según estímulos de percepción paralela o cruzada, estos resultados muestran que el
test utilizado es más fácil diferenciar las percepciones paralelas. También se ha analizado la
relación entre el número de aciertos y cada una de las variables optométricas y no se ha
encontrado ninguna tendencia general. Finalmente se han determinado las zonas de confort
de los observadores según diferentes criterios para ver si los estímulos utilizados estaban o no
incluidos, donde se ve que en 6 de los observadores el estímulo se encuentra fuera de esta
zona.
Admitiendo la representatividad de la muestra, el test utilizado en este trabajo sería
visualizado confortablemente por la mayoría de la población con la AV = 1 (corregida) y AVE
inferior a 120"arco. ARY
Stereoscopic vision is one of the essential characteristics of the visual system, mostly required
to calculate and estimate the distances from the environment.
The study attempts to analyze the influence of the most important factors involved when
watching 3D movies. The factors were ranked by reference: projected stimulus, display
position and visual characteristics (features) of the observer.
For the study, were used anaglyphic stimuli with horizontal binocular disparities between 12
and 3900 "arc presented to a sample of 16 observers, who has done a pretty comprehensive
optometric examination. Was used the number of correct answers as indicator of the ability of
observers viewing 3D-simulated stimuli.
We analyzed the sum of correct answers for each of the observers and the number of correct
answers for cross and uncross stimuli. The results show that for this specific test is easier to
distinguish the uncross perceptions. We also analyzed the relationship between the number of
correct answer and each of the optometric variables and weren’t able to find any general
patron. Finally, we have determined the observers’s comfort zones with different criteria to
see if the stimuli used were included finding that for 6 of the observers weren’t.
Admitting the representativeness of the sample, the test used in this study would be
comfortably viewed by most of the population with AV = 1 (corrected) and lower ST 120 "arc.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
laura maymo - T ... ymo_fitxer de consulta.pdf | MEMÒRIA | 3,611Mb | Visualitza/Obre | |
laura maymo - TFG Laura Maymo.pdf | 3,602Mb | Accés restringit |