Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributor.authorVicent Safont, Lluís
dc.contributor.authorVillagrasa, Sergi
dc.contributor.authorFonseca Escudero, David
dc.contributor.authorRedondo Domínguez, Ernesto
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
dc.date.accessioned2016-04-28T10:45:00Z
dc.date.issued2015-08
dc.identifier.citationVicent Safont, Lluís, Villagrasa, S., Fonseca, D., Redondo, E. Virtual learning scenarios for qualitative assessment in higher education 3D arts. "Journal of universal computer science", Agost 2015, vol. 21, núm. 8, p. 1086-1105.
dc.identifier.issn0948-695X
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/86352
dc.description.abstractUsing enhanced learning technologies (TEL) including immersive virtual reality environments, we are seeking to achieve a new way of assessing subjects of 3D arts. We have developed a project based on Scenario Centered Curriculum (SCC), where the students have to think, design, convey, validate, and build a civil project using new technologies that help in the assessment process. We have used gamification techniques and game engines to evaluate planned tasks in which students can demonstrate the skills they developed in the scenarios. The assessment is integrated in the creation of a 3D complex model focused on the construction of a building in a virtual space. This whole process will be carried out by gamification techniques to embed the assessment of the 3D models with the objective of improving students learning.
dc.format.extent20 p.
dc.language.isoeng
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Material didàctic::Objectes d'aprenentatge
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Innovació i Investigació educativa
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial::Representació del coneixement
dc.subject.lcshTeaching innovation
dc.subject.lcshEducation, Higher--Research
dc.subject.lcshThree-dimensional display systems
dc.subject.lcshVirtual reality
dc.subject.lcshGames -- Data processing
dc.subject.lcshComunicacions mòbils, Sistemes de
dc.subject.lcshMobile communication systems - Teaching
dc.subject.otherassessment
dc.subject.otherdigital games
dc.subject.othergamification
dc.subject.otherimmersive learning scenarios
dc.subject.othermobile technology
dc.subject.othermulti-user virtual environments
dc.subject.otherscenario centred curriculum
dc.subject.othervirtual reality
dc.titleVirtual learning scenarios for qualitative assessment in higher education 3D arts
dc.typeArticle
dc.subject.lemacEnsenyament universitari Investigació
dc.subject.lemacVisualització tridimensional (Informàtica)
dc.subject.lemacRealitat virtual
dc.subject.lemacEnsenyament - Innovacions
dc.subject.lemacJocs Informàtica
dc.subject.lemacComunicacions mòbils, Sistemes de, en l'ensenyament
dc.contributor.groupUniversitat Politècnica de Catalunya. ADR&M - Arquitectura, Disseny: Representació i Modelatge
dc.identifier.doi10.3217/jucs-021-08-1086
dc.rights.accessOpen Access
local.identifier.drac16841994
dc.description.versionAuthor's final draft
dc.date.lift10000-01-01
local.citation.authorVicent Safont, Lluís; Villagrasa, S.; Fonseca, D.; Redondo, E.
local.citation.publicationNameJournal of universal computer science
local.citation.volume21
local.citation.number8
local.citation.startingPage1086
local.citation.endingPage1105


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple