Efficient unstructured quadrilateral mesh generation
Visualitza/Obre
10.1002/1097-0207(20001210)49:10<1327::AID-NME996>3.0.CO;2-L
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/8269
Tipus de documentArticle
Data publicació2000-09
EditorWiley and Sons
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
This work is devoted to the description of an algorithm for automatic quadrilateral mesh generation. The technique is based on a recursive decomposition of the domain into quadrilateral elements. This automatically generates meshes composed entirely by quadrilaterals over complex geometries (there is no need for a previous step where triangles are generated). A background mesh with the desired element sizes allows to obtain the preferred sizes anywhere in the domain. The final mesh can be viewed as the optimal one given the objective function is defined. The recursive algorithm induces an efficient data structure which optimizes the computer cost. Several examples are presented to show the efficiency of this algorithm.
CitacióSarrate, J.; Huerta, A. Efficient unstructured quadrilateral mesh generation. "International journal for numerical methods in engineering", Setembre 2000, vol. 49, núm. 10, The definitive version is available at http://www3.interscience.wiley.com/journal/73504222/abstract, p. 1327-1350.
ISSN0029-5981
Versió de l'editorhttp://www3.interscience.wiley.com/journal/73504222/abstract
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
2000-IJNME-SH-blanc.pdf | 2,079Mb | Visualitza/Obre |