FACe! 3D Facial Animation System based on FACS
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/6944
Tipus de documentComunicació de congrés
Data publicació2009
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
In this paper we present a 3D facial animation system named FACe! It is able to generate different expressions of the face throughout punctual and combined activation of Action Units, defined by Facial Acting Coding System(FACS). This system is implemented on a 3D human head controlled by bones, riggers and skinning to deform the
geometry. The bone system is implemented in order to move single or combined Action Units, so that they can implement superior layers such as expressions, phonemes, words, emotions and the synchronization of all them
together.
CitacióVillagrasa, S.; Susín, A. FACe! 3D Facial Animation System based on FACS. A: Iberoamerican Symposium in Computer Graphics. "IV Iberoamerican Symposium in Computer Graphics". Isla Margarita: , p. 203-209.
Dipòsit legalIf25220090041020
ISBN978-980-12-3682-5
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
FACe.pdf | 1,584Mb | Visualitza/Obre |